android 台设备未收到多人游戏邀请
Multiplayer invitation not received by android device
我正在使用 playgameservices 统一插件来实现实时多人游戏。我已成功设置 APNs 以在 iOS 台设备上接收多人游戏邀请。但是当我切换到 Android 时,无论是 运行 还是 运行 应用程序,我都没有看到任何通知。
我想我遗漏了一些非常基本的东西,但是,从头开始,我应该怎么做才能在 Android 端为此目的启用通知?即在清单文件中,在开发人员控制台等中?
首先,您需要确保安装了最新版本的 Google Play 服务。
android中接受邀请的过程比较简单。您必须实施回调 OnInvitationReceivedListener。收到新邀请时调用此回调。这允许应用程序适当地响应邀请。如果您向游戏不是 运行 的玩家发送邀请,他 phone 上的 Google Play 服务应该会收到请求。然后玩家可以接受或拒绝该邀请。
希望对您有所帮助!!
刚刚发现我的 Android 设备上的同步被禁用了。因此,只需启用 "sync" 就可以了。
有关详细信息,请参阅 https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity/issues/525。
我正在使用 playgameservices 统一插件来实现实时多人游戏。我已成功设置 APNs 以在 iOS 台设备上接收多人游戏邀请。但是当我切换到 Android 时,无论是 运行 还是 运行 应用程序,我都没有看到任何通知。
我想我遗漏了一些非常基本的东西,但是,从头开始,我应该怎么做才能在 Android 端为此目的启用通知?即在清单文件中,在开发人员控制台等中?
首先,您需要确保安装了最新版本的 Google Play 服务。
android中接受邀请的过程比较简单。您必须实施回调 OnInvitationReceivedListener。收到新邀请时调用此回调。这允许应用程序适当地响应邀请。如果您向游戏不是 运行 的玩家发送邀请,他 phone 上的 Google Play 服务应该会收到请求。然后玩家可以接受或拒绝该邀请。
希望对您有所帮助!!
刚刚发现我的 Android 设备上的同步被禁用了。因此,只需启用 "sync" 就可以了。 有关详细信息,请参阅 https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity/issues/525。