更改启用或对象属性后,Aframe raycaster 未命中

Aframe raycaster does not hit after changing enabled or objects properties

我希望我的 raycaster 仅在按下 vive 控制器的触发器时寻找交叉点。 我想用对象中的假 class 初始化 raycaster,将其更改为真实的 .prop 并收集 intersectedEls

let rightHand = document.getElementById('rightController');
rightHand.setAttribute('line', 'color: purple; opacity: 1;');
rightHand.setAttribute('raycaster', { showLine: true, objects: '.none' });
rightHand.setAttribute('cursor', { downEvents: ['triggerdown'], upEvents: ['triggerup'], rayOrigin: 'entity', fuse: false });

let scene = document.getElementById('scene');
scene.addEventListener('triggerdown', this.myTriggerDown);
scene.addEventListener('triggerup', this.myTriggerUp);

myTriggerDown() {
    let rightHand = document.getElementById('rightController');
    rightHand.setAttribute('raycaster', { showLine: true, objects: '.prop' });
    rightHand.components['raycaster'].refreshObjects();

    let raycaster = rightHand.components['raycaster'];
    let intersectedEls = raycaster.intersectedEls;

    if (typeof intersectedEls !== 'undefined' && intersectedEls.length > 0) {
        scene.components['resize'].enableResize(intersectedEls[0]);
    } else {
        console.log('1234 no intersections')
    }
}
myTriggerUp() {
   let rightHand = document.getElementById('rightController');
   rightHand.setAttribute('raycaster', { showLine: true, objects: '.none' });
}

不幸的是,我不断收到 console.log('1234 no intersections') 消息。

我尝试添加 refreshObjects() 行但没有效果。 我尝试切换 enabled 属性 而不是更改 objects,但结果仍然相同。

如有任何帮助,我们将不胜感激。谢谢

编辑:

如果我在 triggerup 部分寻找交叉点,它会起作用。但这是一种变通方法,它也使我无法在按住触发器的同时使用相交元素和做事。我仍然想知道为什么启用 ray/change 目标对象并立即查找交叉点不起作用。

我建议使用 raycaster.enabled 属性 而不是换成虚拟 class。

光线投射器每帧检查一次交叉点(或 raycaster.interval 是什么)。按下触发器时,启用光线投射器,但必须等到下一帧才能拾取交叉点。

您可以在检查前通过 raycaster.checkIntersections() 或 运行 或 setTimeout 手动调用相交检查。