Oboe onAudioReady方法如何放大音频数据?

How to amplify Audio Data in Oboe onAudioReady Method?

我想使用双簧管库放大麦克风录制的音频数据。 我这样创建 AudioEngine.cpp:https://github.com/google/oboe/blob/master/samples/LiveEffect/src/main/cpp/LiveEffectEngine.cpp 这是具有 audioData 的 class:

DataCallbackResult
AudioEngine::onAudioReady(AudioStream *oboeStream, void *audioData, int32_t numFrames) {

    /* some code */


 // add your audio processing here

    return DataCallbackResult::Continue;
}

在 LiveEffect 示例中,录制和播放流都是 AudioFormat::I16,即 16 位整数。在此行中,您要投射到 float

auto *outputData = static_cast<float *>(audioData);    

这会造成您听到的失真,因此只需转换为 int16_t 并乘以恒定幅度即可。

确保检查放大后的样本值不高于 INT16_MAX,否则会出现环绕和失真。