如何连接 TriangleIndices(a.k.a.Triangles)?

How can I connect TriangleIndices(a.k.a. Triangles)?

情况

我的“3d-mesh”代码在这里很安静

  <MeshGeometry3D 
       Positions="0 0 0
                  0 1 0  
                  1 0 0  
                  1 1 0"
       TriangleIndices="0 2 1
                        2 3 1" >
  </MeshGeometry3D>

PROBLEM/QUESTION

为什么我不能使用其他顶点来创建三角形 => 我的意思是每当我尝试写 { 0 , 1 , 2 , 2 , 3 , 1} insead of {0 , 2 , 1 , 2 , 3 , 1} 我看不到第一个三角形。

编辑

这是我的例子的图片。 (如果您想想象一下情况,可能会有所帮助)

示例 1:{ 0 , 2 , 1 , 2 , 3 , 1}

示例 2:{ 0 , 1 , 2 , 2 , 3 , 1}

三角形定义不能相交。为了在示例 2 中有效,第二个 trianable 应该是 2,3,0