尽管指定 USE_COMPUTED_SIZE,JavaFX 和 Scene Builder 剪辑场景边缘
JavaFX and Scene Builder clip scene edges despite specifying USE_COMPUTED_SIZE
我正在使用 Scene Builder (v11.0.0) 为 JavaFX (v12) 中的场景创建 FXML 文件,但是,尽管指示所有容器 USE_COMPUTED_SIZE
以获得首选的宽度和高度,渲染的场景(如在 Scene Builder 中所见,以及当 运行 作为加载这些 FXML 文件的 JavaFX 应用程序时)在右侧和底部边缘被剪裁,以便切掉一些节点.
并且在 Scene Builder 中,渲染器似乎必须知道场景不适合允许的边界,因为编辑器显示蓝色边界标记,这些标记明显超出了渲染矩形。
在场景生成器中查看
Scene Builder 中的视图显示底部需要更多 space 以便为按钮提供足够的 space(它们的底部边缘,以及 TitledPane
不见了)。为了适应 DatePicker
和 TitledPane
的右边缘,右侧需要更多 space。蓝色边界标记清楚地显示了实际内容结束的位置,因此不清楚为什么显示区域被计算为比这短几个像素。
查看 运行ning Java 应用程序
一旦 FXML 文件用于在 JavaFX 应用程序中填充 window,就会看到同样的事情:window 的计算大小是一些像素太少无法正确适应整个场景。
如果已正确计算蓝色边界标记以显示需要额外的显示区域宽度和高度,我如何告诉 FXML 在渲染时需要额外的 space?
这是 Scene Builder、FXML 或 JavaFX 中已知的 bug/limitation。或者除了为首选尺寸选择 USE_COMPUTED_SIZE
之外,我还需要做些什么吗?
为了明确说明,请参阅下面的 FXML 示例,其中显示了所说明的问题。
scene.fxml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.control.TitledPane?>
<?import javafx.scene.layout.HBox?>
<?import javafx.scene.layout.VBox?>
<VBox maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" xmlns="http://javafx.com/javafx/11.0.1" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
<children>
<TitledPane animated="false" collapsible="false" text="untitled">
<content>
<HBox>
<children>
<fx:include source="subscene.fxml" />
</children>
</HBox>
</content>
</TitledPane>
<TitledPane animated="false" collapsible="false" text="untitled">
<content>
<HBox>
<children>
<fx:include source="subscene.fxml" />
</children>
</HBox>
</content>
</TitledPane>
<TitledPane animated="false" collapsible="false" text="untitled">
<content>
<HBox alignment="BASELINE_RIGHT">
<children>
<Button mnemonicParsing="false" text="Button" />
<Button mnemonicParsing="false" text="Button" />
</children>
</HBox>
</content>
</TitledPane>
</children>
</VBox>
subscene.fxml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.DatePicker?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.layout.VBox?>
<VBox maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" xmlns="http://javafx.com/javafx/11.0.1" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
<children>
<Label text="Label" />
<DatePicker />
</children>
</VBox>
这确实是 JavaFX 中的一个错误,特别是 DatePicker
,因为这个简单的示例可以重现该问题:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.DatePicker;
import javafx.scene.layout.Region;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
VBox root = new VBox(new DatePicker());
// Problem shows up when using USE_COMPUTED_SIZE (the default) as well
root.setMinSize(Region.USE_PREF_SIZE, Region.USE_PREF_SIZE);
root.setMaxSize(Region.USE_PREF_SIZE, Region.USE_PREF_SIZE);
primaryStage.setScene(new Scene(root));
primaryStage.show();
}
}
导致:
注意:将 DatePicker
放入哪个父控件似乎无关紧要。其他控件也不会出现此问题。
此问题的解决方法似乎是在调用 show()
之后调用 Window.sizeToScene()
。我不明白为什么这会有所作为,但确实如此。不幸的是,这只会对实际应用有帮助,对 Scene Builder 没有帮助。
我正在使用 Scene Builder (v11.0.0) 为 JavaFX (v12) 中的场景创建 FXML 文件,但是,尽管指示所有容器 USE_COMPUTED_SIZE
以获得首选的宽度和高度,渲染的场景(如在 Scene Builder 中所见,以及当 运行 作为加载这些 FXML 文件的 JavaFX 应用程序时)在右侧和底部边缘被剪裁,以便切掉一些节点.
并且在 Scene Builder 中,渲染器似乎必须知道场景不适合允许的边界,因为编辑器显示蓝色边界标记,这些标记明显超出了渲染矩形。
在场景生成器中查看
Scene Builder 中的视图显示底部需要更多 space 以便为按钮提供足够的 space(它们的底部边缘,以及 TitledPane
不见了)。为了适应 DatePicker
和 TitledPane
的右边缘,右侧需要更多 space。蓝色边界标记清楚地显示了实际内容结束的位置,因此不清楚为什么显示区域被计算为比这短几个像素。
查看 运行ning Java 应用程序
一旦 FXML 文件用于在 JavaFX 应用程序中填充 window,就会看到同样的事情:window 的计算大小是一些像素太少无法正确适应整个场景。
如果已正确计算蓝色边界标记以显示需要额外的显示区域宽度和高度,我如何告诉 FXML 在渲染时需要额外的 space?
这是 Scene Builder、FXML 或 JavaFX 中已知的 bug/limitation。或者除了为首选尺寸选择 USE_COMPUTED_SIZE
之外,我还需要做些什么吗?
为了明确说明,请参阅下面的 FXML 示例,其中显示了所说明的问题。
scene.fxml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.control.TitledPane?>
<?import javafx.scene.layout.HBox?>
<?import javafx.scene.layout.VBox?>
<VBox maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" xmlns="http://javafx.com/javafx/11.0.1" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
<children>
<TitledPane animated="false" collapsible="false" text="untitled">
<content>
<HBox>
<children>
<fx:include source="subscene.fxml" />
</children>
</HBox>
</content>
</TitledPane>
<TitledPane animated="false" collapsible="false" text="untitled">
<content>
<HBox>
<children>
<fx:include source="subscene.fxml" />
</children>
</HBox>
</content>
</TitledPane>
<TitledPane animated="false" collapsible="false" text="untitled">
<content>
<HBox alignment="BASELINE_RIGHT">
<children>
<Button mnemonicParsing="false" text="Button" />
<Button mnemonicParsing="false" text="Button" />
</children>
</HBox>
</content>
</TitledPane>
</children>
</VBox>
subscene.fxml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.DatePicker?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.layout.VBox?>
<VBox maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" xmlns="http://javafx.com/javafx/11.0.1" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
<children>
<Label text="Label" />
<DatePicker />
</children>
</VBox>
这确实是 JavaFX 中的一个错误,特别是 DatePicker
,因为这个简单的示例可以重现该问题:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.DatePicker;
import javafx.scene.layout.Region;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
VBox root = new VBox(new DatePicker());
// Problem shows up when using USE_COMPUTED_SIZE (the default) as well
root.setMinSize(Region.USE_PREF_SIZE, Region.USE_PREF_SIZE);
root.setMaxSize(Region.USE_PREF_SIZE, Region.USE_PREF_SIZE);
primaryStage.setScene(new Scene(root));
primaryStage.show();
}
}
导致:
注意:将 DatePicker
放入哪个父控件似乎无关紧要。其他控件也不会出现此问题。
此问题的解决方法似乎是在调用 show()
之后调用 Window.sizeToScene()
。我不明白为什么这会有所作为,但确实如此。不幸的是,这只会对实际应用有帮助,对 Scene Builder 没有帮助。