如何在 POV 射线中将 image_map 映射到 height_map?

How to map an image_map to a height_map in POV-ray?

我有一个程序(水流模拟)每次迭代输出三个图像:一个高度图(陆地+水的高度)和一个纹理(设计成实际上看起来有点像棕色土壤上的水) .我想要一个 3d 动画,并决定使用 POV-Ray。

问题是我无法让 height_map 与 image_map 对齐。在查看 this documentation 之后,我得出结论,我只需要有类似

的东西
height_map{
    png "frame_height.png" // animation stuff redacted for brevity
    smooth
    texture{
        pigment{
            image_map{
                 png "frame_texture.png"
            }
        }
    }
}

但是,这并没有正确映射像素。

示例: 我希望发生的事情是,蓝色斑点与图片中可见的凸起重合。

作为参考,生成此代码的代码都可以在这个 repo 中找到:https://github.com/smeagolthellama/rivergen

我只需要旋转纹理:

object{
  height_field{
    [...]
  }
  texture{
    pigment{
      image_map{[...]}
    }
    rotate <90,0,0>
  }
}