这两种方法有什么区别?它们看起来都一样,但每种方法都会导致不同的输出

What is the difference between these two methods? They both look the same but each method leads to different outputs

第一种方法:

public PointMover (Point p)
{

    this.p = p;
    homePoint = new Point (p.x, p.y);


}

第二种方法:

public PointMover (Point p)
{

    this.p = p;
    homePoint = p; 

}

起初我认为对于这两种方法,homePoint 都会得到点 p 的 x 和 y 值。事实证明并非如此。我有一个很长的密码。当我在代码中使用第一种方法时,我从程序中得到一个输出。当我在代码中使用第二种方法而不是第一种方法时,我从程序中得到了完全不同的输出。那么这两种方法有什么区别呢? homePoint在这些方法中的作用是什么?

谢谢。

不同的是,在第一种方法中,homePoint是一个新的Object,所以改变参数p的坐标不会对字段homePoint产生任何影响。

然而,在第二种方法中,homePoint 指向给定的参数 p。如果在方法之外对参数 p 进行任何更改,这也将反映在 homePoint.

下面的代码举例说明了区别

示例代码

public class Test {
    public Point homePoint;

    public static void main(String[] args) {
        Point p = new Point(4, 3);
        Test test = new Test();

        System.out.println("test1:");
        test.test1(p);
        System.out.println("home point : " + test.homePoint);
        System.out.println("p          : " + p);
        p.x = 8;
        System.out.println("home point : " + test.homePoint);
        System.out.println("p          : " + p);

        System.out.println("test2:");
        test.test2(p);
        System.out.println("home point : " + test.homePoint);
        System.out.println("p          : " + p);
        p.x = 4;
        System.out.println("home point : " + test.homePoint);
        System.out.println("p          : " + p);


    }

    public void test1(Point point) {
        homePoint = new Point(point.x, point.y);
    }

    public void test2(Point point) {
        homePoint = point;
    }
}

输出

test1:
home point : java.awt.Point[x=4,y=3]
p          : java.awt.Point[x=4,y=3]
home point : java.awt.Point[x=4,y=3]
p          : java.awt.Point[x=8,y=3]
test2:
home point : java.awt.Point[x=8,y=3]
p          : java.awt.Point[x=8,y=3]
home point : java.awt.Point[x=4,y=3]
p          : java.awt.Point[x=4,y=3]

第一个创建一个新的点,坐标与参数p相同,并将其赋值给this.p。如果你改变一个点的状态,它不会影响另一个点,因为你复制了一个。

第二个将参数 p 赋值给 this.p。调用者和 PointMover 都引用完全相同的对象。如果调用者修改点的状态,PointMover 的点状态也会改变,因为您只有一个对象。如果 PointMover 改变点的状态,调用者的点状态也会改变,因为你只有一个对象。