为什么异常的析构函数被调用两次?
Why is the destructor of an exception called twice?
我有以下程序:
#include <iostream>
#include <stdexcept>
#include <string>
using namespace std;
class MyError : public runtime_error
{
public:
MyError(string mess = "");
~MyError(void);
};
MyError::MyError(string mess) : runtime_error(mess)
{
cout << "MyError::MyError()\n";
}
MyError::~MyError(void)
{
cout << "MyError::~MyError\n";
}
int main(void)
{
try {
throw MyError("hi");
}
catch (MyError& exc) {
cout << exc.what() << endl;
}
cout << "goodbye\n";
return 0;
}
打印以下内容:
MyError::MyError()
MyError::~MyError
hi
MyError::~MyError
goodbye
为什么异常的析构函数(~MyError())被调用了两次?
我假设 throw 创建了一个新对象,但我不明白为什么要调用 class 析构函数。
如果您检测异常的复制或移动构造函数,您会发现它在处理程序之前被调用一次。有一个临时的异常对象,抛出的表达式是copied/moved,处理程序中引用的正是这个异常对象会绑定。 C++14 15.1/3+
所以你的代码执行结果看起来像这样(伪 C++):
// throw MyError("hi"); expands to:
auto tmp1 = MyError("hi");
auto exceptionObject = std::move(tmp1);
tmp1.~MyError();
goto catch;
// catch expands to:
MyError& exc = exceptionObject;
cout << exc.what() << endl;
// } of catch handler expands to:
exceptionObject.~MyError();
// normal code follows:
cout << "goodbye\n";
正在复制您的异常。如果你检测复制 ctor,你可以看到这个:
#include <iostream>
#include <stdexcept>
#include <string>
using namespace std;
class MyError : public runtime_error
{
public:
MyError(MyError const &e) : runtime_error("copy") { std::cout << "Copy MyError"; }
MyError(string mess = "");
~MyError(void);
};
MyError::MyError(string mess) : runtime_error(mess) {
cout << "MyError::MyError()\n";
}
MyError::~MyError(void) {
cout << "MyError::~MyError\n";
}
int main(void) {
try {
throw MyError("hi");
}
catch (MyError& exc) {
cout << exc.what() << endl;
}
cout << "goodbye\n";
return 0;
}
结果:
MyError::MyError()
Copy MyError
MyError::~MyError
copy.what()
MyError::~MyError
goodbye
因为您的编译器无法删除从临时对象到由异常处理机制管理的异常对象的副本。
从概念上讲,MyError("hi")
创建一个临时对象,它将在语句结束时销毁(在处理异常之前)。 throw
将抛出的值复制到其他地方,它将一直存在到异常被处理之后。如果抛出的值是临时值,那么一个体面的编译器应该省略副本并直接初始化抛出的值;显然,您的编译器没有这样做。
我的编译器 (GCC 4.8.1) 做得更好:
MyError::MyError()
hi
MyError::~MyError
goodbye
我有以下程序:
#include <iostream>
#include <stdexcept>
#include <string>
using namespace std;
class MyError : public runtime_error
{
public:
MyError(string mess = "");
~MyError(void);
};
MyError::MyError(string mess) : runtime_error(mess)
{
cout << "MyError::MyError()\n";
}
MyError::~MyError(void)
{
cout << "MyError::~MyError\n";
}
int main(void)
{
try {
throw MyError("hi");
}
catch (MyError& exc) {
cout << exc.what() << endl;
}
cout << "goodbye\n";
return 0;
}
打印以下内容:
MyError::MyError()
MyError::~MyError
hi
MyError::~MyError
goodbye
为什么异常的析构函数(~MyError())被调用了两次?
我假设 throw 创建了一个新对象,但我不明白为什么要调用 class 析构函数。
如果您检测异常的复制或移动构造函数,您会发现它在处理程序之前被调用一次。有一个临时的异常对象,抛出的表达式是copied/moved,处理程序中引用的正是这个异常对象会绑定。 C++14 15.1/3+
所以你的代码执行结果看起来像这样(伪 C++):
// throw MyError("hi"); expands to:
auto tmp1 = MyError("hi");
auto exceptionObject = std::move(tmp1);
tmp1.~MyError();
goto catch;
// catch expands to:
MyError& exc = exceptionObject;
cout << exc.what() << endl;
// } of catch handler expands to:
exceptionObject.~MyError();
// normal code follows:
cout << "goodbye\n";
正在复制您的异常。如果你检测复制 ctor,你可以看到这个:
#include <iostream>
#include <stdexcept>
#include <string>
using namespace std;
class MyError : public runtime_error
{
public:
MyError(MyError const &e) : runtime_error("copy") { std::cout << "Copy MyError"; }
MyError(string mess = "");
~MyError(void);
};
MyError::MyError(string mess) : runtime_error(mess) {
cout << "MyError::MyError()\n";
}
MyError::~MyError(void) {
cout << "MyError::~MyError\n";
}
int main(void) {
try {
throw MyError("hi");
}
catch (MyError& exc) {
cout << exc.what() << endl;
}
cout << "goodbye\n";
return 0;
}
结果:
MyError::MyError()
Copy MyError
MyError::~MyError
copy.what()
MyError::~MyError
goodbye
因为您的编译器无法删除从临时对象到由异常处理机制管理的异常对象的副本。
从概念上讲,MyError("hi")
创建一个临时对象,它将在语句结束时销毁(在处理异常之前)。 throw
将抛出的值复制到其他地方,它将一直存在到异常被处理之后。如果抛出的值是临时值,那么一个体面的编译器应该省略副本并直接初始化抛出的值;显然,您的编译器没有这样做。
我的编译器 (GCC 4.8.1) 做得更好:
MyError::MyError()
hi
MyError::~MyError
goodbye