高效地围绕 QPainterPath 绘制文本
Draw text around QPainterPath efficiently
以下代码在 QPainterPath
周围绘制文本:
QString text = "Short text";
QPainterPath rawPath;
// fill path ...
while (...)
{
double percent = ...;
double angle = rawPath.angleAtPercent(percent);
QPointF point = rawPath.pointAtPercent(percent);
m_painter.save();
m_painter.translate(point);
m_painter.rotate(-angle);
// Version 1:
//m_painter.drawText(0, 0, text.at(currentChar));
// Version 2:
QPainterPath p2;
p2.addText(0, 0, font, text.at(currentChar));
m_painter.drawPath(p2);
m_painter.restore();
}
图形结果符合预期,但版本 1 和版本 2 的性能都很差。瓶颈分别是 QPainter::drawText()
和 QPainterPath::addText()
方法。有没有更有效的方法来围绕路径绘制文本?
此致,
没有按照路径绘制文本的内置方法。
但是,如果 QPainter
不够有效,您可以通过使用文本构建新路径并在循环后绘制来获得一些性能(您不会使用 QPainter::save()
和 QPainter::restore()
在循环中):
void paintEvent(QPaintEvent* event)
{
QString text = "Short text";
text = text.repeated(1000); // Check with a very long text
QPainterPath rawPath;
rawPath.addEllipse(QRect(0, 0, 200, 200));
QPainterPath path;
double const step = 1.0 / double(text.length());
double percent = 0.0;
for(QChar const& c: text)
{
double angle = rawPath.angleAtPercent(percent);
QPointF point = rawPath.pointAtPercent(percent);
QTransform mat;
mat.rotate(-angle);
QPainterPath p2;
p2.addText(0, 0, font(), c);
p2 = mat.map(p2);
path.addPath(p2.translated(point));
percent += step;
}
QPainter painter(this);
painter.drawPath(path.translated(100, 100));
}
以下代码在 QPainterPath
周围绘制文本:
QString text = "Short text";
QPainterPath rawPath;
// fill path ...
while (...)
{
double percent = ...;
double angle = rawPath.angleAtPercent(percent);
QPointF point = rawPath.pointAtPercent(percent);
m_painter.save();
m_painter.translate(point);
m_painter.rotate(-angle);
// Version 1:
//m_painter.drawText(0, 0, text.at(currentChar));
// Version 2:
QPainterPath p2;
p2.addText(0, 0, font, text.at(currentChar));
m_painter.drawPath(p2);
m_painter.restore();
}
图形结果符合预期,但版本 1 和版本 2 的性能都很差。瓶颈分别是 QPainter::drawText()
和 QPainterPath::addText()
方法。有没有更有效的方法来围绕路径绘制文本?
此致,
没有按照路径绘制文本的内置方法。
但是,如果 QPainter
不够有效,您可以通过使用文本构建新路径并在循环后绘制来获得一些性能(您不会使用 QPainter::save()
和 QPainter::restore()
在循环中):
void paintEvent(QPaintEvent* event)
{
QString text = "Short text";
text = text.repeated(1000); // Check with a very long text
QPainterPath rawPath;
rawPath.addEllipse(QRect(0, 0, 200, 200));
QPainterPath path;
double const step = 1.0 / double(text.length());
double percent = 0.0;
for(QChar const& c: text)
{
double angle = rawPath.angleAtPercent(percent);
QPointF point = rawPath.pointAtPercent(percent);
QTransform mat;
mat.rotate(-angle);
QPainterPath p2;
p2.addText(0, 0, font(), c);
p2 = mat.map(p2);
path.addPath(p2.translated(point));
percent += step;
}
QPainter painter(this);
painter.drawPath(path.translated(100, 100));
}