如何 include/remove 不同 purposes/architectures 的 C 代码功能?

How to include/remove C code functionality for different purposes/architectures?

我正在编写一个 C 程序,其中包含很多功能,其中一些功能仅在某些机器上由某些人需要。某些功能需要安装某些库,如果没有安装,程序将无法编译。

我想要的是能够打开和关闭特定的功能位,这样它就可以在没有某些位所需的额外库的情况下进行编译。

我想知道在 C 中是否有一致的方法来做这件事,你会怎么做?

我的想法是,我会使用 #define INCLUDE_BOOT_FUNCTIONALITY,然后在 BootFunctionality.c 内部,我会在顶部使用 #ifdef INCLUDE_BOOT_FUNCTIONALITY,以便在编译之前只包含其中的代码,如果它被定义了。然后,我还会遍历使用 BootFunctionality.c 的每一位代码,并将其包装在 #ifdef 预处理器命令中。

这是一种可以接受的做事方式,还是有更好的方式?

就上下文而言,我的代码是以模块化形式编写的,其中每个模块(例如 BootFunctionality.c 在其自己的线程中运行,并且在程序开始时简单地启动并调用 Main.c顶嘴。要删除它,我所要做的就是删除它包含在 Main.h 中的位置,并删除 Main.c 中启动该线程的行。

以相反的方式进行:如果 platform1_header.h 包含平台的相关功能,在源文件中应该有:

#if defined PLATFORM1
#include "platform1_header.h"
#elif defined PLATFORM2
#include "platform2_header.h"
#endif

并将适当的源代码添加到 Makefile 或任何其他构建脚本中。

你的脑子里好像有一个很好的结构。实际上,使用 #ifdefs 在编译时有条件地删除代码是相当常见的做法。只需确保它们足够健壮,并且没有一些常量组合会产生无法使用的可执行文件。

请记住,编译器提供了很多帮助,它为您定义了一堆常量,以便您可以使用它们。 This is how you can find what has been defined. And here 是文档。此外,每个库可能会引入一些自己的常量。请随意使用它们。

我们的想法是尽可能使流程自动化。使用库定义的常量来检查它们是否被加载,使用编译器定义的常量来获取有关环境的信息等等。

此外,过多的预处理器检查会导致代码混乱。考虑在有意义的地方分离不同条件的代码。

最后,考虑一个构建系统,让用户可以轻松地select他想要的选项,并确保它们被妥善记录。