Webclient + UploadStringAsync + 事件:UploadProgressChanged / DownloadProgressChanged
Webclient + UploadStringAsync + Events: UploadProgressChanged / DownloadProgressChanged
我需要与 REST 服务通信。
出于某些原因,我必须使用 POST 请求从该服务获取 JSON 数据。 (我认为它应该使用 GET 请求,但这不在我的控制之下,我无法更改它...)
一个请求的响应大约为 25-30 MB。
由于响应很大,我决定使用 WebClient 和 UploadStringAsync 方法。
private string jsonResult = "";
void test()
{
string credentials = Convert.ToBase64String(Encoding.ASCII.GetBytes(username + ":" + passowrd));
using (System.Net.WebClient client = new System.Net.WebClient())
{
client.DownloadProgressChanged += new DownloadProgressChangedEventHandler(client_DownloadProgressChanged);
client.UploadProgressChanged += new UploadProgressChangedEventHandler(client_UploadProgressHandler);
client.UploadStringCompleted += new UploadStringCompletedEventHandler(client_UploadStringCompletedHandler);
client.Headers.Add("Authorization", "Basic " + credentials);
client.Encoding = System.Text.Encoding.UTF8;
Uri uri = new Uri(https://demoapi.org/stuff/prod/0);
client.UploadStringAsync(uri, "POST", "");
}
}
private void client_DownloadProgressChanged(object sender, DownloadProgressChangedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("DOWNLOAD_PROGRESS!");
Console.WriteLine("Status {0} of {1} bytes. {2} % complete", e.BytesReceived, e.TotalBytesToReceive, e.ProgressPercentage);
}
private static void client_UploadProgressHandler(object sender, UploadProgressChangedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("UPLOAD_PROGRESS!");
Console.WriteLine("Status {0} of {1} bytes. {2} % complete, {3} of {4} bytes. {5} % complete", e.BytesReceived, e.TotalBytesToReceive, e.ProgressPercentage, e.BytesSent, e.TotalBytesToSend, e.ProgressPercentage);
}
private void client_UploadStringCompletedHandler(Object sender, UploadStringCompletedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("UPLOAD_COMPLETED!");
jsonResult = e.Result;
}
使用上面的代码,控制台多次显示 UPLOAD_PROGRESS 消息!一旦消息UPLOAD_COMPLETED!但是,我没有看到消息 DOWNLOAD_PROGRESS!
UPLOAD_PROGRESS!
UPLOAD_PROGRESS!
....
UPLOAD_PROGRESS!
UPLOAD_COMPLETED!
这是我的问题:
1) 我可以(真的)使用 webclient.UploadStringAsync 方法订阅 "UploadProgressChanged" 事件吗?
Microsoft 文档并未说明 UploadProgressChanged 可用于 UploadStringAsync,但无论如何它似乎与上面的代码一起工作。
我也看了微软的参考资料,但不是很明白。
委托 'UploadProgressChanged' 似乎不存在于 UploadStringAsync 方法中。
所以,我想知道将 "UploadProgressChanged" 与 webclient.UploadStringAsync 一起使用是否正确。
2) 我可以使用 webclient.UploadStringAsync 方法订阅 "DownloadProgressChanged" 事件吗?
3) 据我了解,网络客户端在后台使用 WebRequest 和 WebResponse。是否可以获取两个请求的进度?
我问这个是因为有时请求的主体很大,有时响应很大。
4) 如果 DownloadProgressChangedEvent 不可用,则
如何报告 "UploadStringAsync" POST 请求的 WebResponse 部分的进度?
谢谢
您上面的代码执行 上传 ,因此它无法接收 DownloadProgressChanged 事件。
规则是所有下载或上传异步方法引发相应的下载或上传进度更改事件。在这种情况下,UploadStringAsync 使用与 UploadDataAsync 相同的代码(因为字符串是对字符编码取模的字节数组)。
非异步方法不会引发进度事件。
如果您想访问底层 WebRequest,只需创建一个派生自 WebClient 的 class 并重写 protected virtual GetWebRequest(Uri address) 方法,如下所示:
public class MyWebClient : WebClient
{
protected override WebRequest GetWebRequest(Uri address)
{
var request = base.GetWebRequest(address);
// do something with the request
// BTW, this is how you can change timeouts or use cookies
return request;
}
}
请注意,您还可以使用更现代的 HttpClient class(完全跨平台、框架等)代替 WebClient。
我需要与 REST 服务通信。
出于某些原因,我必须使用 POST 请求从该服务获取 JSON 数据。 (我认为它应该使用 GET 请求,但这不在我的控制之下,我无法更改它...)
一个请求的响应大约为 25-30 MB。 由于响应很大,我决定使用 WebClient 和 UploadStringAsync 方法。
private string jsonResult = "";
void test()
{
string credentials = Convert.ToBase64String(Encoding.ASCII.GetBytes(username + ":" + passowrd));
using (System.Net.WebClient client = new System.Net.WebClient())
{
client.DownloadProgressChanged += new DownloadProgressChangedEventHandler(client_DownloadProgressChanged);
client.UploadProgressChanged += new UploadProgressChangedEventHandler(client_UploadProgressHandler);
client.UploadStringCompleted += new UploadStringCompletedEventHandler(client_UploadStringCompletedHandler);
client.Headers.Add("Authorization", "Basic " + credentials);
client.Encoding = System.Text.Encoding.UTF8;
Uri uri = new Uri(https://demoapi.org/stuff/prod/0);
client.UploadStringAsync(uri, "POST", "");
}
}
private void client_DownloadProgressChanged(object sender, DownloadProgressChangedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("DOWNLOAD_PROGRESS!");
Console.WriteLine("Status {0} of {1} bytes. {2} % complete", e.BytesReceived, e.TotalBytesToReceive, e.ProgressPercentage);
}
private static void client_UploadProgressHandler(object sender, UploadProgressChangedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("UPLOAD_PROGRESS!");
Console.WriteLine("Status {0} of {1} bytes. {2} % complete, {3} of {4} bytes. {5} % complete", e.BytesReceived, e.TotalBytesToReceive, e.ProgressPercentage, e.BytesSent, e.TotalBytesToSend, e.ProgressPercentage);
}
private void client_UploadStringCompletedHandler(Object sender, UploadStringCompletedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("UPLOAD_COMPLETED!");
jsonResult = e.Result;
}
使用上面的代码,控制台多次显示 UPLOAD_PROGRESS 消息!一旦消息UPLOAD_COMPLETED!但是,我没有看到消息 DOWNLOAD_PROGRESS!
UPLOAD_PROGRESS!
UPLOAD_PROGRESS!
....
UPLOAD_PROGRESS!
UPLOAD_COMPLETED!
这是我的问题:
1) 我可以(真的)使用 webclient.UploadStringAsync 方法订阅 "UploadProgressChanged" 事件吗?
Microsoft 文档并未说明 UploadProgressChanged 可用于 UploadStringAsync,但无论如何它似乎与上面的代码一起工作。
我也看了微软的参考资料,但不是很明白。 委托 'UploadProgressChanged' 似乎不存在于 UploadStringAsync 方法中。
所以,我想知道将 "UploadProgressChanged" 与 webclient.UploadStringAsync 一起使用是否正确。
2) 我可以使用 webclient.UploadStringAsync 方法订阅 "DownloadProgressChanged" 事件吗?
3) 据我了解,网络客户端在后台使用 WebRequest 和 WebResponse。是否可以获取两个请求的进度?
我问这个是因为有时请求的主体很大,有时响应很大。
4) 如果 DownloadProgressChangedEvent 不可用,则 如何报告 "UploadStringAsync" POST 请求的 WebResponse 部分的进度?
谢谢
您上面的代码执行 上传 ,因此它无法接收 DownloadProgressChanged 事件。
规则是所有下载或上传异步方法引发相应的下载或上传进度更改事件。在这种情况下,UploadStringAsync 使用与 UploadDataAsync 相同的代码(因为字符串是对字符编码取模的字节数组)。
非异步方法不会引发进度事件。
如果您想访问底层 WebRequest,只需创建一个派生自 WebClient 的 class 并重写 protected virtual GetWebRequest(Uri address) 方法,如下所示:
public class MyWebClient : WebClient
{
protected override WebRequest GetWebRequest(Uri address)
{
var request = base.GetWebRequest(address);
// do something with the request
// BTW, this is how you can change timeouts or use cookies
return request;
}
}
请注意,您还可以使用更现代的 HttpClient class(完全跨平台、框架等)代替 WebClient。