无法使用 MRTK v2.0.0-RC1 构建
Cannot build with MRTK v2.0.0-RC1
我曾尝试在 Unity 2018.3.10f1 上构建新 MRTK 版本 2.0.0-RC1 的场景示例,但每次每个示例都会出现一个构建错误,内容如下:
找不到类型或命名空间名称 'HandJointKind'(是否缺少 using 指令或程序集引用?)
找不到类型或命名空间名称 'HandMeshObserver'(是否缺少 using 指令或程序集引用?)
找不到类型或命名空间名称 'JointPose'(是否缺少 using 指令或程序集引用?)
从哪里获得这个命名空间的库?
这些类型是即将发布的 UWP SDK 版本 18362 的一部分。
从 https://www.microsoft.com/en-us/software-download/windowsinsiderpreviewSDK
下载 10.0.18362.1
在 Unity Build Settings window 中,将 Target SDK Version 更改为 10.0.18362.0,并确保 Minimum SDK 为 10.0.10240.0。
这让我解决了此处列出的问题。然后我 运行 在尝试构建最终解决方案时出错。我不得不将所有项目升级到 C# 语言版本 7.2。
我曾尝试在 Unity 2018.3.10f1 上构建新 MRTK 版本 2.0.0-RC1 的场景示例,但每次每个示例都会出现一个构建错误,内容如下: 找不到类型或命名空间名称 'HandJointKind'(是否缺少 using 指令或程序集引用?) 找不到类型或命名空间名称 'HandMeshObserver'(是否缺少 using 指令或程序集引用?) 找不到类型或命名空间名称 'JointPose'(是否缺少 using 指令或程序集引用?)
从哪里获得这个命名空间的库?
这些类型是即将发布的 UWP SDK 版本 18362 的一部分。
从 https://www.microsoft.com/en-us/software-download/windowsinsiderpreviewSDK
下载 10.0.18362.1在 Unity Build Settings window 中,将 Target SDK Version 更改为 10.0.18362.0,并确保 Minimum SDK 为 10.0.10240.0。
这让我解决了此处列出的问题。然后我 运行 在尝试构建最终解决方案时出错。我不得不将所有项目升级到 C# 语言版本 7.2。