如何在 JPanel 中查看 BufferedImage?

How to see BufferedImage in JPanel?

我正在构建 PongClone,但遇到了一个错误。 **我认为这个错误是由 JPanel 引起的。

我尝试使用 Image 而不是 BufferedImage。 我在 paintComponent 方法之外尝试了 drawImage。 我创建到另一个面板,然后将该面板添加到主面板中。

菜单 Class

package me.pong;

import javax.swing.*;

public class TestMenu {
    JFrame frame;

    public void createFrame () {
        TestMain main = new TestMain ();
        frame = new JFrame("TEST");
        frame.setSize (800, 450);
        frame.setDefaultCloseOperation (JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.getContentPane ().add (main.panel);
        frame.setVisible (true);
    }
}

主要Class

package me.pong;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;

public class TestMain extends JPanel {
    JPanel panel = new JPanel ();
    BufferedImage img;
    Graphics g;

    public static void main (String[] args) {
        TestMain testMain = new TestMain ();
        TestMenu menu = new TestMenu ();
        menu.createFrame ();
        testMain.drawGraphics ();
    }

    public void drawGraphics(){
        panel.add (new TestMain ());
        img = new BufferedImage(800, 450, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        g = img.createGraphics ();
        g.drawString ("TEST STRING 2", 250,250);
    }

    @Override
    protected void paintComponent (Graphics g) {
        super.paintComponent (g);
        g.clearRect (0,0,800,450);
        g.drawImage (img, 0,0,null);
        g.setColor (Color.white);
        g.drawString ("TEST STRING", 500,250);
        g.setColor (Color.black);
        g.drawRect (150,100,10,70);
    }
}

我希望图像填充组件,但实际输出是小盒子。 Just like that

编辑: 删除代码并添加 MCVE/SSCCE 代码(我不知道)。还是一样。如果我将图像添加到框架内,它就可以工作,但其他方式则不行。我知道我错过了什么,但我不知道那是什么。

**是的。由JPanel引起的问题,但我不知道如何解决。

在自定义绘制的 class 中声明的额外面板 是一个 面板不仅是不必要的,而且是问题的根源。请参阅代码中的更多注释。

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;

public class TestMain extends JPanel {

    JFrame frame;
    // Not needed or useful! 
    //JPanel panel = new JPanel(); 
    BufferedImage img;
    Graphics g;

    public static void main(String[] args) {
        TestMain testMain = new TestMain();
        testMain.createFrame();
        testMain.drawGraphics();
    }

    public void createFrame() {
        TestMain main = new TestMain();
        frame = new JFrame("TEST");
        frame.setSize(400, 250);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        //frame.getContentPane().add(main.panel);
        frame.getContentPane().add(main);
        frame.setVisible(true);
    }

    public void drawGraphics() {
        //panel.add(new TestMain());
        add(new TestMain());
        img = new BufferedImage(800, 450, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        g = img.createGraphics();
        g.drawString("TEST STRING 2", 250, 250);
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        g.clearRect(0, 0, 800, 450);
        // all JComponent instances are image observers
        //g.drawImage(img, 0, 0, null);
        g.drawImage(img, 0, 0, this);
        g.setColor(Color.WHITE);
        // NEW! Otherwise invisible
        g.setColor(Color.RED); 
        g.drawString("TEST STRING", 200, 100);
        g.setColor(Color.BLACK);
        g.drawRect(150, 100, 10, 70);
    }
}

顺便说一句:

  1. 该代码仍然存在问题,但我认为最好坚持只修复眼前的问题。
  2. 显示 BufferedImage 的最简单方法是通过 ImageIconJLabel 中显示它。