在注入另一个进程时控制 dllmain() 调用的顺序
Controlling the order of dllmain() calls while being injected to another process
有没有办法以某种方式控制 DLL 的加载顺序?这主要与存在于 DllMain() 函数中时必须遵守的限制有关。
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpReserved)
{
switch (fdwReason)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
{
SHGetKnownFolderPath()
}
case DLL_PROCESS_DETACH:
{
DllMainProcessDetach(hinstDLL, lpReserved);
return TRUE;
}
default:
break;
}
return TRUE;
}
在那个特定的代码中,我使用 SHGetKnownFolderPath() 来检索某个目录,执行 SHGetKnownFolderPath 后,我得到以下调用堆栈:
反汇编堆栈代码后,我意识到有问题的调用是 Ole32 的 CoTaskMemAlloc() 函数。
所以我再次设置了另一个调试会话,只在 DllMain() 中调用了 1 个函数:CoTaskMemAlloc() 并反汇编了代码:
保存g_pMalloc地址的EAX寄存器为空,似乎没有被dllcrt初始化。
我认为您不能安全地调用 DllMain
中的 shell 函数。由于在 Windows.
中完成进程初始化的方式,有一长串你不能做的事情
你永远不应该在 DllMain
:
中执行 following tasks
调用 LoadLibrary
或 LoadLibraryEx
(直接或间接)。
这可能会导致死锁或崩溃。
调用 GetStringTypeA
、GetStringTypeEx
或 GetStringTypeW
(要么
直接或间接)。这可能会导致死锁或崩溃。
- 与其他线程同步。这可能会导致死锁。获得一个
由正在等待的代码拥有的同步对象
获取加载程序锁。这可能会导致死锁。
- 使用
CoInitializeEx
初始化 COM 线程。在某些情况下
条件下,此函数可以调用 LoadLibraryEx
。
- 调用注册表函数。这些功能是在
Advapi32.dll。如果 Advapi32.dll 在您的 DLL 之前未初始化,则
DLL 可以访问未初始化的内存并导致进程崩溃。
- 呼叫
CreateProcess
。创建进程可以加载另一个 DLL。
- 呼叫
ExitThread
。在 DLL 分离期间退出线程会导致
加载程序锁再次获取,导致死锁或崩溃。
- 呼叫
CreateThread
。如果你不这样做,创建一个线程可以工作
与其他线程同步,但有风险。
- 创建命名管道或其他命名对象(仅限 Windows 2000)。在
Windows 2000,命名对象由终端服务提供
动态链接库。如果此 DLL 未初始化,则对该 DLL 的调用可能会导致
进程崩溃。
- 使用来自动态C 运行-Time (CRT) 的内存管理功能。
如果未初始化 CRT DLL,调用这些函数可能会导致
崩溃的过程。
- 调用 User32.dll 或 Gdi32.dll 中的函数。部分功能加载
另一个可能未初始化的 DLL。
- 使用托管代码。
以下任务可以在 DllMain
内安全执行:
- 在编译时初始化静态数据结构和成员。
- 创建并初始化同步对象。
- 分配内存并初始化动态数据结构(避免
上面列出的功能。)
- 设置线程本地存储 (TLS)。
- 打开、读取和写入文件。
- 调用Kernel32.dll中的函数(列出的函数除外
多于)。
- 将全局指针设置为
NULL
,推迟初始化
动态成员。在 Microsoft Windows Vista™ 中,您可以使用
一次性初始化函数,以确保代码块是
在多线程环境中只执行一次。
有没有办法以某种方式控制 DLL 的加载顺序?这主要与存在于 DllMain() 函数中时必须遵守的限制有关。
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpReserved)
{
switch (fdwReason)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
{
SHGetKnownFolderPath()
}
case DLL_PROCESS_DETACH:
{
DllMainProcessDetach(hinstDLL, lpReserved);
return TRUE;
}
default:
break;
}
return TRUE;
}
在那个特定的代码中,我使用 SHGetKnownFolderPath() 来检索某个目录,执行 SHGetKnownFolderPath 后,我得到以下调用堆栈:
反汇编堆栈代码后,我意识到有问题的调用是 Ole32 的 CoTaskMemAlloc() 函数。
所以我再次设置了另一个调试会话,只在 DllMain() 中调用了 1 个函数:CoTaskMemAlloc() 并反汇编了代码:
保存g_pMalloc地址的EAX寄存器为空,似乎没有被dllcrt初始化。
我认为您不能安全地调用 DllMain
中的 shell 函数。由于在 Windows.
你永远不应该在 DllMain
:
调用
LoadLibrary
或LoadLibraryEx
(直接或间接)。 这可能会导致死锁或崩溃。调用
GetStringTypeA
、GetStringTypeEx
或GetStringTypeW
(要么 直接或间接)。这可能会导致死锁或崩溃。- 与其他线程同步。这可能会导致死锁。获得一个 由正在等待的代码拥有的同步对象 获取加载程序锁。这可能会导致死锁。
- 使用
CoInitializeEx
初始化 COM 线程。在某些情况下 条件下,此函数可以调用LoadLibraryEx
。 - 调用注册表函数。这些功能是在 Advapi32.dll。如果 Advapi32.dll 在您的 DLL 之前未初始化,则 DLL 可以访问未初始化的内存并导致进程崩溃。
- 呼叫
CreateProcess
。创建进程可以加载另一个 DLL。 - 呼叫
ExitThread
。在 DLL 分离期间退出线程会导致 加载程序锁再次获取,导致死锁或崩溃。 - 呼叫
CreateThread
。如果你不这样做,创建一个线程可以工作 与其他线程同步,但有风险。 - 创建命名管道或其他命名对象(仅限 Windows 2000)。在 Windows 2000,命名对象由终端服务提供 动态链接库。如果此 DLL 未初始化,则对该 DLL 的调用可能会导致 进程崩溃。
- 使用来自动态C 运行-Time (CRT) 的内存管理功能。 如果未初始化 CRT DLL,调用这些函数可能会导致 崩溃的过程。
- 调用 User32.dll 或 Gdi32.dll 中的函数。部分功能加载 另一个可能未初始化的 DLL。
- 使用托管代码。
以下任务可以在 DllMain
内安全执行:
- 在编译时初始化静态数据结构和成员。
- 创建并初始化同步对象。
- 分配内存并初始化动态数据结构(避免 上面列出的功能。)
- 设置线程本地存储 (TLS)。
- 打开、读取和写入文件。
- 调用Kernel32.dll中的函数(列出的函数除外 多于)。
- 将全局指针设置为
NULL
,推迟初始化 动态成员。在 Microsoft Windows Vista™ 中,您可以使用 一次性初始化函数,以确保代码块是 在多线程环境中只执行一次。