包含指向自身的智能指针的对象,在对象超出范围之前不会重置
object containing smart pointer to itself that isn't reset before object goes out of scope
运行 进入这个错误,其中 class 包含一个指向自身的指针——它指向同一个实例。这是包含该问题的最小代码片段...
class Node
{
public:
Node()
{
std::cout << "constructor" << std::endl;
}
~Node()
{
std::cout << "destructor" << std::endl;
}
void storeChild(boost::shared_ptr<Node> ptr)
{
m_ptr = ptr;
}
private:
boost::shared_ptr<Node> m_ptr;
};
int main()
{
boost::shared_ptr<Node> bc_ptr(new Node());
bc_ptr->storeChild(bc_ptr); // this line is the bug
return 0;
}
我的问题是:
1. Node 对象是否被删除?我知道智能指针应该管理这些东西,所以我们不必删除。但看起来使用 storeChild
传递到 class 的引用从未被重置。这是否意味着我将发生内存泄漏?
2. 有没有办法使用智能指针来防止这种情况发生?很明显, storeChild
方法应该被赋予一个指向不同节点的指针,但是你如何防止这种情况发生呢?
如果我 运行 这个程序,析构函数永远不会被调用。
是的,这是内存泄漏,因为 Node
中的共享指针永远不会被删除。考虑:
#include <iostream>
#include <memory>
class Node {
std::shared_ptr<Node> m_ptr;
public:
Node() { std::cout << "constructor\n"; }
~Node() { std::cout << "destructor\n"; }
void storeChild(std::shared_ptr<Node> ptr) { m_ptr = ptr; }
long use_count() { return m_ptr.use_count(); }
};
int main() {
Node* n = new Node;
{
std::shared_ptr<Node> bc_ptr(n);
bc_ptr->storeChild(bc_ptr); // this line is the bug
std::cout << n->use_count() << "\n"; // prints 2
}
std::cout << n->use_count() << "\n"; // prints 1
// the Node pointed to by n is leaked
}
如果你这样做可能会更明显:
#include <iostream>
#include <memory>
class Node {
std::shared_ptr<Node> m_ptr;
public:
Node() : m_ptr(this) { std::cout << "constructor\n"; }
~Node() { std::cout << "destructor\n"; }
};
int main() {
new Node;
}
如果你尝试:
int main() {
delete new Node;
}
Node
析构函数将被调用两次。首先由您的 delete
删除,然后由 shared_ptr
删除。
如果可能以循环所有权结束,那么防止它可能会很棘手,例如:A->B->C->A ...如果有风险,您可能应该使用 std::weak_ptr
。
运行 进入这个错误,其中 class 包含一个指向自身的指针——它指向同一个实例。这是包含该问题的最小代码片段...
class Node
{
public:
Node()
{
std::cout << "constructor" << std::endl;
}
~Node()
{
std::cout << "destructor" << std::endl;
}
void storeChild(boost::shared_ptr<Node> ptr)
{
m_ptr = ptr;
}
private:
boost::shared_ptr<Node> m_ptr;
};
int main()
{
boost::shared_ptr<Node> bc_ptr(new Node());
bc_ptr->storeChild(bc_ptr); // this line is the bug
return 0;
}
我的问题是:
1. Node 对象是否被删除?我知道智能指针应该管理这些东西,所以我们不必删除。但看起来使用 storeChild
传递到 class 的引用从未被重置。这是否意味着我将发生内存泄漏?
2. 有没有办法使用智能指针来防止这种情况发生?很明显, storeChild
方法应该被赋予一个指向不同节点的指针,但是你如何防止这种情况发生呢?
如果我 运行 这个程序,析构函数永远不会被调用。
是的,这是内存泄漏,因为 Node
中的共享指针永远不会被删除。考虑:
#include <iostream>
#include <memory>
class Node {
std::shared_ptr<Node> m_ptr;
public:
Node() { std::cout << "constructor\n"; }
~Node() { std::cout << "destructor\n"; }
void storeChild(std::shared_ptr<Node> ptr) { m_ptr = ptr; }
long use_count() { return m_ptr.use_count(); }
};
int main() {
Node* n = new Node;
{
std::shared_ptr<Node> bc_ptr(n);
bc_ptr->storeChild(bc_ptr); // this line is the bug
std::cout << n->use_count() << "\n"; // prints 2
}
std::cout << n->use_count() << "\n"; // prints 1
// the Node pointed to by n is leaked
}
如果你这样做可能会更明显:
#include <iostream>
#include <memory>
class Node {
std::shared_ptr<Node> m_ptr;
public:
Node() : m_ptr(this) { std::cout << "constructor\n"; }
~Node() { std::cout << "destructor\n"; }
};
int main() {
new Node;
}
如果你尝试:
int main() {
delete new Node;
}
Node
析构函数将被调用两次。首先由您的 delete
删除,然后由 shared_ptr
删除。
如果可能以循环所有权结束,那么防止它可能会很棘手,例如:A->B->C->A ...如果有风险,您可能应该使用 std::weak_ptr
。