尝试调用其他函数时调用 paintComponent 两次

paintComponent is called twice when trying to call on other function

尝试使用 paintComponent 方法在另一个名为 drawMyString 的方法的帮助下绘制一些字符串。似乎 drawMyString 只会在 paintComponent 完成后绘制字符串,这意味着如果我想绘制两个字符串,那么它将首先绘制两个空行。

这是我一直在研究的代码:

public class DrawStrings extends JComponent {

    private int row=0;

    public DrawStrings() throws HeadlessException {
       setPreferredSize(new Dimension(700, 400));}

    public static void main(String[] args) {
       JFrame frame = new JFrame("DrawStrings");
       frame.add(new DrawStrings());
       frame.pack();
       frame.setVisible(true);
    }

    private void drawMyString(Graphics g, String text){
        g.drawString(text, 0, row);
        row +=20;
    }

    @Override protected void paintComponent(final Graphics g) {
       g.setColor(Color.BLACK);
       g.setFont(new Font("serif", Font.PLAIN, FONT_SIZE));
       drawRow(g,"this is row number 1");
       drawRow(g,"this is row number 2");
    }
}

预期输出:

>> this is row number 1
>> this is row number 2

实际输出:

>>
>>
>> this is row number 1
>> this is row number 2

为什么会发生这种情况,如何解决它,同时保留 drawMyStrings 函数?

正如 khelwood 所说,您需要先初始化您的行,这可以通过在 paintComponent 的开头将其设置为两个 0 来实现。