使用 putImageData 时我没有正确使用循环

I am not using a loop correctly when using putImageData

我正在从文件中读取 rgb 值并尝试将它们放在 canvas 上。

我尝试了许多不同的循环和增量值变体。

JavaScript:

function parseData(data) {
   var pixel_array = data.split('|');
   // Loop through pixel data from file
   for (i = 0; i < pixel_array.length; i += 4) {
         var [r, g, b] = pixel_array[i].split(',');
         imgData.data[i + 0] = r;
         imgData.data[i + 1] = g;
         imgData.data[i + 2] = b;
         imgData.data[i + 3] = 255;
   }
   ctx.putImageData(imgData, 0, 0);
};

数据格式示例:

var data='84,133,165|84,133,165|85,133,165|86,135,167|87,136,168|88,137,169|89,138|'

我正在将 rgb 值设置为 canvas,但它是我想要的大小的 1/4。我想要我的变量中 rgb 值的精确副本。

因为您的循环计数器每次递增 4 - 只需使用 ++:

for (i = 0; i < pixel_array.length; i++) {...}

因为pixel_array.length是数据中的像素数,所以您只需要迭代一个。

但是由于 ImageData.data 使用 4 个槽来表示一个像素,因此您需要将 i 变量乘以 4。

var data='84,133,165|84,133,165|85,133,165|86,135,167|87,136,168|88,137,169|89,138|';
var pixel_array = data.split('|');
console.log(pixel_array.length); // 8

var imgData = new ImageData(4, 2);
console.log(imgData.data.length); // 32

// Loop through pixel data from file
for (let i = 0; i < pixel_array.length; i++) {
  const [r, g, b] = pixel_array[i].split(',');
  imgData.data[(i * 4) + 0] = r;
  imgData.data[(i * 4) + 1] = g;
  imgData.data[(i * 4) + 2] = b;
  imgData.data[(i * 4) + 3] = 255;
}
const ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.putImageData(imgData, 0, 0);
// zoom for demo
ctx.imageSmoothingEnabled = false;
ctx.globalCompositeOperation = 'copy';
ctx.drawImage(canvas,10,10,10*canvas.width,10*canvas.height);
<canvas id="canvas"></canvas>