QtGraphicsScene 中的 mouseMoveTracking

mouseMoveTracking in QtGraphicsScene

我想在主 window 中跟踪鼠标。 我在 QGraphicsView 中启用了 moustracking 这是 GraphicsView 子类的构造函数,其余是默认行为。

GraphicsView::GraphicsView(QWidget* parent): QGraphicsView(parent)
{

  setMouseTracking(true);

  setDragMode(RubberBandDrag);
  setRenderHints(QPainter::Antialiasing|  QPainter::TextAntialiasing);
  setMinimumSize(600, 400);

}

这是我的 GraphicsScene MouseMove 方法:

void GraphicsScene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent)
{
  if (myMode == InsertLine && line != nullptr) {
      QLineF newLine(line->line().p1(), mouseEvent->scenePos());
      line->setLine(newLine);
  } else if (myMode == Select) {
      QGraphicsScene::mouseMoveEvent(mouseEvent);
  }
  QPointF point = mouseEvent->pos();
  //point = this->mapToScene(point);
  qDebug() << point.x() << " " << point.y() << " ";
  mouseMoved(point);
  QGraphicsScene::mouseMoveEvent(mouseEvent);
}

我得到零和零的 x 和 y 位置。我究竟做错了什么 ?

如果您查看 QGraphicsSceneMouseEvent 的 pos() 方法的文档:

Returns the mouse cursor position in item coordinates.

也就是说,这些坐标是相对于 QGraphicsItem 的,但在这种情况下没有坐标,因此它没有任何意义(只有当 mouseMoveEvent 属于 QGraphicsItem 时它才有意义)。在这种情况下,您必须使用 scenePos() 方法

void GraphicsScene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent)
{
  // ...
  QPointF point = mouseEvent->scenePos();
  qDebug() << point.x() << " " << point.y() << " ";
  // ...
  QGraphicsScene::mouseMoveEvent(mouseEvent);
}