如何使用友元函数中的嵌套 class?

How can I use a nested class from a friend function?

正当我得到一个解决方案时,我又遇到了另一个问题。看,我的模板链表中有一个 friend 语句,我需要将它作为 friend 才能到达我的私有嵌套 Node 结构。

template <typename T>
class LL;

template <typename T>
std::ofstream& operator<< (std::ofstream& output, LL<T>& obj);

template <typename T>
class LL
{
    struct Node
    {
        T mData;
        Node *mNext;

        Node();
        Node(T data);
    };

private:
    Node *mHead, *mTail;
    int mCount;

public:
    LL();
    ~LL();
    bool insert(T data);
    bool isExist(T data);
    bool remove(T data);
    void showLinkedList();
    void clear();
    int getCount() const;
    bool isEmpty();

    friend std::ofstream& operator<< <>(std::ofstream& output, LL& obj);
};

template <typename T>
std::ofstream& operator<<(std::ofstream& output, LL<T>& obj)
{
    Node* tmp;

    if (obj.mHead != NULL)
    {
        tmp = obj.mHead;

        while (tmp != NULL)
        {
            output << tmp->mData << std::endl;
            tmp = tmp->mNext;
         }
     }

    return output;
}

请注意,我需要 friend operator<< 函数定义中的 "tmp->mData" 部分才能使用模板。不幸的是,我现在得到的唯一错误是在友元函数定义中。它不理解 'Node' 尽管它是一个友元函数。我很困惑。希望有人能帮助我。

一般来说,作为朋友和访问控制永远不会影响姓名查找。 (这有时没有帮助,但正交性很容易推理并保证更改成员的访问权限不会 改变 程序的含义(某些 SFINAE 情况除外),只是可能使其无法编译。)因此,正如私有不会阻止找到名字一样,成为朋友也无助于找到它。使用

typename LL<T>::Node *tmp;