WriteableBitmapEx alpha 混合颜色问题

WriteableBitmapEx alpha blend color issue

我正在尝试将 WriteableBitmap 与 WriteableBitmapEx 扩展方法一起使用。下面是代码示例以及两个屏幕截图。第一张截图是我的代码生成的,第二张是我期望的(通过 Paint.Net 手绘)。

我是不是错误地使用了 WriteableBitmapEx,误解了它的工作原理,还是一个错误?

这是在 .Net 4.6.1 和 WriteableBitmapEx 1.6.2 上。

    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();

        _bitmap = BitmapFactory.New(1000, 1000);

        _bitmap.FillRectangle(0,0,1000,1000, ColorToInt(Colors.White), true);

        _bitmap.FillRectangle(100, 100, 500, 500, ColorToInt(_color), true);
        _bitmap.FillRectangle(150, 150, 550, 550, ColorToInt(_color), true);
        _bitmap.FillRectangle(200, 200, 600, 600, ColorToInt(_color), true);
        _bitmap.FillRectangle(250, 250, 650, 650, ColorToInt(_color), true);
        _bitmap.FillRectangle(300, 300, 700, 700, ColorToInt(_color), true);
        _bitmap.FillRectangle(350, 350, 750, 750, ColorToInt(_color), true);
        _bitmap.FillRectangle(400, 400, 800, 800, ColorToInt(_color), true);

        Image1.Source = _bitmap;
    }

    private readonly Color _color = Color.FromArgb(25, 0, 0, 255);
    private WriteableBitmap _bitmap;

    private int ColorToInt(Color c)
    {
        return c.A << 24 | c.R << 16 | c.G << 8 | c.B;
    }

WriteableBitmap 在内部使用预乘 alpha,因此当您转换颜色时,您必须考虑到这一点并将您的颜色通道与 alpha 相乘。

您可以简单地使用 ConvertColor method that comes with WBX 或像这样自己滚动:

    public static int ConvertColor(Color color)
    {
        var col = 0;

        if (color.A != 0)
        {
            var a = color.A + 1;
            col = (color.A << 24)
              | ((byte)((color.R * a) >> 8) << 16)
              | ((byte)((color.G * a) >> 8) << 8)
              | ((byte)((color.B * a) >> 8));
        }

        return col;
     }