KeyListener 未检测到按键

KeyListener not detecting keypress

我构建了一个游戏,我希望能够在按下 P 键 时暂停游戏。但是,虽然游戏是 运行,但 KeyListener 似乎没有检测到 P 键 已被按下。

我的代码正确吗?我把 addKeyListener 放在正确的地方了吗?

SO 上也有类似的问题,但他们似乎都在使用 JFrame 而我使用的是 ACM Graphics Library。不确定这是否有所作为。

主游戏循环:

@Override
public void run() {

    addKeyListener(new MyKeyListener());

    displayStartScreen();
    displayUI();
    drawBricks(getWidth() / 2.0, BRICK_Y_OFFSET);
    drawPaddle();

    while (lives > 0) {

        drawBall();
        playGame(); // additional game loop

        if (brickCounter == 0) {
            removeAll(); // removes all game objects
            displayUI();
            drawBricks(getWidth() / 2.0, BRICK_Y_OFFSET);
            drawPaddle();
            brickCounter = 100;
            }
        }
    } 
    if (brickCounter > 0) {
        removeAll();
        printGameOver();
    }
}

额外的游戏循环:

private void playGame() {

    getBallVelocity();

    while (true) {

        moveBall();
        updateUI();

        if (ball.getY() >= getHeight()) {
            lives--;
            break;
        }
        if (brickCounter == 0) {
            break;
        }
    }
}

KeyListener class:

private class MyKeyListener implements KeyListener {

    @Override
    public void keyPressed(KeyEvent e) {
        int keyCode = e.getKeyCode();
        if (keyCode == KeyEvent.VK_P) {
            System.out.println("Key 'P' has been pressed!"); // test
        }
    }

    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent e) { /* Empty body */ }

    @Override
    public void keyTyped(KeyEvent e) { /* Empty body */ }
}

已解决问题。代码

addKeyListener(new MyKeyListener());

不正确,应该是

addKeyListeners(new MyKeyListener());