在故事板中重复使用 uiview xib
Reuse a uiview xib in storyboard
我通常喜欢在 Interface Builder 中创建和设计我的 uiview。有时我需要在 xib 中创建一个视图,该视图可以在情节提要中的多个视图控制器中重复使用。
适用于 Xcode6.3.1
创建一个名为 'ReuseableView'
的新 UIView
- 文件 > 新建 > 文件 > 源 > Cocoa 触摸 Class > UIView
创建一个名为 'ReuseableView'
的匹配 xib 文件
- 文件 > 新建 > 文件 > 用户界面 > 查看
设置xib的文件属主
- select xib
- select 文件所有者
在身份检查器中将自定义 class 设置为 'ReusableView'。
- 注意:不要在xib上设置视图的自定义class。只有文件所有者!
从 ReuseableView.xib 中的视图到您的 ReuseableView.h 界面创建一个出口
- 打开助理编辑器
- Control + 从视图拖动到您的界面
添加 initWithCoder 实现以加载视图并添加为子视图。
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
self = [super initWithCoder:aDecoder];
if (self) {
// 1. load the interface
[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:NSStringFromClass([self class]) owner:self options:nil];
// 2. add as subview
[self addSubview:self.view];
// 3. allow for autolayout
self.view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
// 4. add constraints to span entire view
[self addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|[view]|" options:0 metrics:nil views:@{@"view":self.view}]];
[self addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|[view]|" options:0 metrics:nil views:@{@"view":self.view}]];
}
return self;
}
在故事板中测试您的可重用视图
- 打开你的故事板
- 添加视图
- 设置该视图的自定义 Class
运行 观察!
swift2 中的 initWithCoder 函数如果有人在翻译它时遇到问题:
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
UINib(nibName: String(self.dynamicType), bundle: NSBundle.mainBundle()).instantiateWithOwner(self, options: nil)
self.addSubview(view)
self.view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
self.addConstraints(NSLayoutConstraint.constraintsWithVisualFormat("H:|[view]|", options: NSLayoutFormatOptions.AlignAllCenterY , metrics: nil, views: ["view": self.view]))
self.addConstraints(NSLayoutConstraint.constraintsWithVisualFormat("V:|[view]|", options: NSLayoutFormatOptions.AlignAllCenterX , metrics: nil, views: ["view": self.view]))
}
在故事板中重用和渲染 xib。
测试 Swift 2.2 & Xcode 7.3.1
1 ---- 创建一个名为 'DesignableXibView'
的新 UIView
- 文件 > 新建 > 文件 > 源 > Cocoa 触摸 Class > UIView
2 ---- 创建一个匹配的 xib 文件命名为 'DesignableXibView'
- 文件 > 新建 > 文件 > 用户界面 > 查看
3----设置xib的文件属主
- select xib
- select 文件所有者
- 在身份检查器中将自定义 class 设置为 'DesignableXibView'。
- 注意:不要在xib上设置视图的自定义class。只有文件所有者!
4 ---- DesignableXibView的实现
// DesignableXibView.swift
import UIKit
@IBDesignable
class DesignableXibView: UIView {
var contentView : UIView?
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
xibSetup()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
xibSetup()
}
func xibSetup() {
contentView = loadViewFromNib()
// use bounds not frame or it'll be offset
contentView!.frame = bounds
// Make the view stretch with containing view
contentView!.autoresizingMask = [UIViewAutoresizing.FlexibleWidth, UIViewAutoresizing.FlexibleHeight]
// Adding custom subview on top of our view (over any custom drawing > see note below)
addSubview(contentView!)
}
func loadViewFromNib() -> UIView! {
let bundle = NSBundle(forClass: self.dynamicType)
let nib = UINib(nibName: String(self.dynamicType), bundle: bundle)
let view = nib.instantiateWithOwner(self, options: nil)[0] as! UIView
return view
}
}
5 ---- 在故事板中测试您的可重用视图
- 打开你的故事板
- 添加视图
- 设置该视图的自定义 Class
- 等一下... 砰!!
Swift 3&4 Update to the accepted answer
1.创建一个名为 'DesignableXibView'
的新 UIView
- 文件 > 新建 > 文件 > 源 > Cocoa 触摸 Class > UIView
2。创建一个名为 'DesignableXibView'
的匹配 xib 文件
- 文件 > 新建 > 文件 > 用户界面 > 查看
3。设置xib
的文件所有者
Select "DesignableXibView.xib" > "File's Owner" > 在身份检查器中将 "Custom Class" 设置为 'DesignableXibView'。
- 注意:不要在xib上设置视图的自定义class。只有
文件所有者!
4. DesignableXibView 的实现
import UIKit
@IBDesignable
class DesignableXibView: UIView {
var contentView : UIView!
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
xibSetup()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
xibSetup()
}
func xibSetup() {
contentView = loadViewFromNib()
// use bounds not frame or it'll be offset
contentView.frame = bounds
// Make the view stretch with containing view
contentView.autoresizingMask = [UIViewAutoresizing.flexibleWidth, UIViewAutoresizing.flexibleHeight]
// Adding custom subview on top of our view
addSubview(contentView)
}
func loadViewFromNib() -> UIView! {
let bundle = Bundle(for: type(of: self))
let nib = UINib(nibName: String(describing: type(of: self)), bundle: bundle)
let view = nib.instantiate(withOwner: self, options: nil).first as! UIView
return view
}
}
5 在故事板中测试您的可重用视图
打开你的故事板
添加视图
设置该视图的自定义 Class
如果有人感兴趣,这里是@Garfbargle
的代码第 4 步的 Xamarin.iOS 版本
public partial class CustomView : UIView
{
public ErrorView(IntPtr handle) : base(handle)
{
}
[Export("awakeFromNib")]
public override void AwakeFromNib()
{
var nibObjects = NSBundle.MainBundle.LoadNib("CustomView", this, null);
var view = (UIView)Runtime.GetNSObject(nibObjects.ValueAt(0));
view.Frame = Bounds;
view.AutoresizingMask = UIViewAutoresizing.FlexibleWidth | UIViewAutoresizing.FlexibleHeight;
AddSubview(rootView);
}
}
这是您一直想要的答案。您可以只创建 CustomView
class,将它的主实例放在带有所有子视图和插座的 xib 中。然后你可以将 class 应用到故事板或其他 xib 中的任何实例。
无需 fiddle 文件所有者,或将出口连接到代理或以特殊方式修改 xib,或添加自定义视图的实例作为其自身的子视图。
只需这样做:
- 导入 BFWControls 框架
- 将您的 superclass 从
UIView
更改为 NibView
(或从 UITableViewCell
更改为 NibTableViewCell
)
就是这样!
它甚至可以与 IBDesignable 一起在设计时在故事板中呈现您的自定义视图(包括来自 xib 的子视图)。
您可以在此处阅读更多相关信息:
https://medium.com/build-an-app-like-lego/embed-a-xib-in-a-storyboard-953edf274155
并且您可以在此处获取开源 BFWControls 框架:
https://github.com/BareFeetWare/BFWControls
汤姆
对于任何试图将接受的答案(@Garfbargle)改编为Objective-C
的人
仅仅将 Swift
转换为 Objective-C
是不够的。我很难在情节提要中允许实时渲染。
翻译整个代码后,在设备(或模拟器)上 运行 时视图可以很好地加载,但 Storyboard 中的实时渲染不起作用。这样做的原因是我使用了 [NSBundle mainBundle]
而 Interface Builder 没有访问 mainBundle。您必须使用的是 [NSBundle bundleForClass:self.classForCoder]
。 BOOM,实时渲染现在可以工作了!
注意:如果您遇到自动布局问题,请尝试在 Xib 中禁用 Safe Area Layout Guides
。
为方便起见,我将全部代码留在这里,这样您只需copy/paste(对于所有过程,请遵循):
BottomBarView.h
#import <UIKit/UIKit.h>
IB_DESIGNABLE
@interface BottomBarView : UIView
@end
BottomBarView.m
#import "BottomBarView.h"
@interface BottomBarView() {
UIView *contentView;
}
@end
@implementation BottomBarView
-(id) initWithFrame:(CGRect)frame {
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
[self xibSetup];
}
return self;
}
-(id) initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
self = [super initWithCoder:aDecoder];
if (self) {
[self xibSetup];
}
return self;
}
-(void) xibSetup {
contentView = [self loadViewFromNib];
contentView.frame = self.bounds;
contentView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
[self addSubview:contentView];
}
-(UIView*) loadViewFromNib {
NSBundle *bundle = [NSBundle bundleForClass:self.classForCoder]; //this is the important line for view to render in IB
UINib *nib = [UINib nibWithNibName:NSStringFromClass([self class]) bundle:bundle];
UIView *view = [nib instantiateWithOwner:self options:nil][0];
return view;
}
@end
如果您遇到一些问题请告诉我,但它几乎应该立即可用:)
我通常喜欢在 Interface Builder 中创建和设计我的 uiview。有时我需要在 xib 中创建一个视图,该视图可以在情节提要中的多个视图控制器中重复使用。
适用于 Xcode6.3.1
创建一个名为 'ReuseableView'
的新 UIView- 文件 > 新建 > 文件 > 源 > Cocoa 触摸 Class > UIView
创建一个名为 'ReuseableView'
的匹配 xib 文件- 文件 > 新建 > 文件 > 用户界面 > 查看
设置xib的文件属主
- select xib
- select 文件所有者
在身份检查器中将自定义 class 设置为 'ReusableView'。
- 注意:不要在xib上设置视图的自定义class。只有文件所有者!
从 ReuseableView.xib 中的视图到您的 ReuseableView.h 界面创建一个出口
- 打开助理编辑器
- Control + 从视图拖动到您的界面
添加 initWithCoder 实现以加载视图并添加为子视图。
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
self = [super initWithCoder:aDecoder];
if (self) {
// 1. load the interface
[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:NSStringFromClass([self class]) owner:self options:nil];
// 2. add as subview
[self addSubview:self.view];
// 3. allow for autolayout
self.view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
// 4. add constraints to span entire view
[self addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|[view]|" options:0 metrics:nil views:@{@"view":self.view}]];
[self addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|[view]|" options:0 metrics:nil views:@{@"view":self.view}]];
}
return self;
}
在故事板中测试您的可重用视图
- 打开你的故事板
- 添加视图
- 设置该视图的自定义 Class
运行 观察!
swift2 中的 initWithCoder 函数如果有人在翻译它时遇到问题:
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
UINib(nibName: String(self.dynamicType), bundle: NSBundle.mainBundle()).instantiateWithOwner(self, options: nil)
self.addSubview(view)
self.view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
self.addConstraints(NSLayoutConstraint.constraintsWithVisualFormat("H:|[view]|", options: NSLayoutFormatOptions.AlignAllCenterY , metrics: nil, views: ["view": self.view]))
self.addConstraints(NSLayoutConstraint.constraintsWithVisualFormat("V:|[view]|", options: NSLayoutFormatOptions.AlignAllCenterX , metrics: nil, views: ["view": self.view]))
}
在故事板中重用和渲染 xib。
测试 Swift 2.2 & Xcode 7.3.1
1 ---- 创建一个名为 'DesignableXibView'
的新 UIView- 文件 > 新建 > 文件 > 源 > Cocoa 触摸 Class > UIView
2 ---- 创建一个匹配的 xib 文件命名为 'DesignableXibView'
- 文件 > 新建 > 文件 > 用户界面 > 查看
3----设置xib的文件属主
- select xib
- select 文件所有者
- 在身份检查器中将自定义 class 设置为 'DesignableXibView'。
- 注意:不要在xib上设置视图的自定义class。只有文件所有者!
4 ---- DesignableXibView的实现
// DesignableXibView.swift
import UIKit
@IBDesignable
class DesignableXibView: UIView {
var contentView : UIView?
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
xibSetup()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
xibSetup()
}
func xibSetup() {
contentView = loadViewFromNib()
// use bounds not frame or it'll be offset
contentView!.frame = bounds
// Make the view stretch with containing view
contentView!.autoresizingMask = [UIViewAutoresizing.FlexibleWidth, UIViewAutoresizing.FlexibleHeight]
// Adding custom subview on top of our view (over any custom drawing > see note below)
addSubview(contentView!)
}
func loadViewFromNib() -> UIView! {
let bundle = NSBundle(forClass: self.dynamicType)
let nib = UINib(nibName: String(self.dynamicType), bundle: bundle)
let view = nib.instantiateWithOwner(self, options: nil)[0] as! UIView
return view
}
}
5 ---- 在故事板中测试您的可重用视图
- 打开你的故事板
- 添加视图
- 设置该视图的自定义 Class
- 等一下... 砰!!
Swift 3&4 Update to the accepted answer
1.创建一个名为 'DesignableXibView'
的新 UIView- 文件 > 新建 > 文件 > 源 > Cocoa 触摸 Class > UIView
2。创建一个名为 'DesignableXibView'
的匹配 xib 文件- 文件 > 新建 > 文件 > 用户界面 > 查看
3。设置xib
的文件所有者Select "DesignableXibView.xib" > "File's Owner" > 在身份检查器中将 "Custom Class" 设置为 'DesignableXibView'。
- 注意:不要在xib上设置视图的自定义class。只有 文件所有者!
4. DesignableXibView 的实现
import UIKit
@IBDesignable
class DesignableXibView: UIView {
var contentView : UIView!
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
xibSetup()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
xibSetup()
}
func xibSetup() {
contentView = loadViewFromNib()
// use bounds not frame or it'll be offset
contentView.frame = bounds
// Make the view stretch with containing view
contentView.autoresizingMask = [UIViewAutoresizing.flexibleWidth, UIViewAutoresizing.flexibleHeight]
// Adding custom subview on top of our view
addSubview(contentView)
}
func loadViewFromNib() -> UIView! {
let bundle = Bundle(for: type(of: self))
let nib = UINib(nibName: String(describing: type(of: self)), bundle: bundle)
let view = nib.instantiate(withOwner: self, options: nil).first as! UIView
return view
}
}
5 在故事板中测试您的可重用视图
打开你的故事板
添加视图
设置该视图的自定义 Class
如果有人感兴趣,这里是@Garfbargle
的代码第 4 步的 Xamarin.iOS 版本public partial class CustomView : UIView
{
public ErrorView(IntPtr handle) : base(handle)
{
}
[Export("awakeFromNib")]
public override void AwakeFromNib()
{
var nibObjects = NSBundle.MainBundle.LoadNib("CustomView", this, null);
var view = (UIView)Runtime.GetNSObject(nibObjects.ValueAt(0));
view.Frame = Bounds;
view.AutoresizingMask = UIViewAutoresizing.FlexibleWidth | UIViewAutoresizing.FlexibleHeight;
AddSubview(rootView);
}
}
这是您一直想要的答案。您可以只创建 CustomView
class,将它的主实例放在带有所有子视图和插座的 xib 中。然后你可以将 class 应用到故事板或其他 xib 中的任何实例。
无需 fiddle 文件所有者,或将出口连接到代理或以特殊方式修改 xib,或添加自定义视图的实例作为其自身的子视图。
只需这样做:
- 导入 BFWControls 框架
- 将您的 superclass 从
UIView
更改为NibView
(或从UITableViewCell
更改为NibTableViewCell
)
就是这样!
它甚至可以与 IBDesignable 一起在设计时在故事板中呈现您的自定义视图(包括来自 xib 的子视图)。
您可以在此处阅读更多相关信息: https://medium.com/build-an-app-like-lego/embed-a-xib-in-a-storyboard-953edf274155
并且您可以在此处获取开源 BFWControls 框架: https://github.com/BareFeetWare/BFWControls
汤姆
对于任何试图将接受的答案(@Garfbargle)改编为Objective-C
的人仅仅将 Swift
转换为 Objective-C
是不够的。我很难在情节提要中允许实时渲染。
翻译整个代码后,在设备(或模拟器)上 运行 时视图可以很好地加载,但 Storyboard 中的实时渲染不起作用。这样做的原因是我使用了 [NSBundle mainBundle]
而 Interface Builder 没有访问 mainBundle。您必须使用的是 [NSBundle bundleForClass:self.classForCoder]
。 BOOM,实时渲染现在可以工作了!
注意:如果您遇到自动布局问题,请尝试在 Xib 中禁用 Safe Area Layout Guides
。
为方便起见,我将全部代码留在这里,这样您只需copy/paste(对于所有过程,请遵循
BottomBarView.h
#import <UIKit/UIKit.h>
IB_DESIGNABLE
@interface BottomBarView : UIView
@end
BottomBarView.m
#import "BottomBarView.h"
@interface BottomBarView() {
UIView *contentView;
}
@end
@implementation BottomBarView
-(id) initWithFrame:(CGRect)frame {
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
[self xibSetup];
}
return self;
}
-(id) initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
self = [super initWithCoder:aDecoder];
if (self) {
[self xibSetup];
}
return self;
}
-(void) xibSetup {
contentView = [self loadViewFromNib];
contentView.frame = self.bounds;
contentView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
[self addSubview:contentView];
}
-(UIView*) loadViewFromNib {
NSBundle *bundle = [NSBundle bundleForClass:self.classForCoder]; //this is the important line for view to render in IB
UINib *nib = [UINib nibWithNibName:NSStringFromClass([self class]) bundle:bundle];
UIView *view = [nib instantiateWithOwner:self options:nil][0];
return view;
}
@end
如果您遇到一些问题请告诉我,但它几乎应该立即可用:)