“\r”字面上打印回车 Return 符号

"\r" Literally Prints Carriage Return Symbol

我正在自学 C 编程语言。除了我在设计 Gameboy 游戏的背景下学习(使用 GBDEK)。

我正在制作一个简单的 Breakout 克隆,并决定使用 printf() 函数来显示玩家的分数。当玩家的分数增加时,显示的分数也应该明显改变。相关代码如下:

int score = 0;

void main() {
   printf(" \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n%d", score);
}

void moveBall() {
    if((ballY == paddleY-8) && (ballX >= paddleX-8) && (paddleX+24 >= ballX-8)) {
       score+=10;           
       printf("\r%d", score);
    }
}

游戏开始时,控制台会打印一堆空行来定位比分。当分数发生变化时(在这种情况下,当球击中桨时),它应该 return 到行的开头并打印一个新数字。但是,它会打印 Carriage Return 符号(一个奇怪的 CR 符号)并且不会删除之前的分数。这是一个屏幕截图,向您展示我的意思。

我不确定如何解决这个问题。帮忙?

Carriage returns 只是字符,除非被终端解释为其他东西。看来这个马车return是没有意义的

您可能需要使用一些其他字符定位代码。

drawing.h中有gotogxy函数(假设是题中使用的GBDK源码):

/* Sets the current text position to (x,y).  Note that x and y have units
   of cells (8 pixels) */
void
    gotogxy(UBYTE x, UBYTE y);

你可以尝试在 printf 之前使用它,例如:

gotogxy(0,7);
printf("%d", score);