单击时临时更改按钮的颜色
Temporarily change color of a button when clicked
我需要临时更改单击按钮的背景颜色 0.5 秒,然后让它恢复到原来的颜色。
我尝试过使用 pausetransition,但我对 java 还是个新手,我不确定如何正确使用它。现在我能做的最好的事情就是让他的按钮在点击时保持新的颜色。
Color[] colors = new Color[]{Color.DARKORCHID,Color.SALMON,Color.SPRINGGREEN,Color.GOLD};
Color randomColor = colors[(new Random().nextInt(4))];
button.setBackground(new Background(new BackgroundFill(randomColor,null,null)));
grid.add(button, column, row);
button.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>(){
public void handle(ActionEvent e){
Button b = (Button)e.getSource();
Button save = b;
b.setBackground(new Background(new BackgroundFill(Color.LIGHTGRAY,null,null)));
}
});
}
现在只是将颜色更改为灰色。如果我能弄清楚如何让颜色暂时改变或什至在再次点击时变回原来的颜色。我的问题的另一部分是所有按钮都有不同的颜色。
任何提示或帮助将不胜感激。
对于您创建的每个 Button
,您需要创建一个 PauseTransition
,持续时间为半秒,这会将背景设置回原始状态。当您单击 Button
时,您会将背景更改为灰色背景并重新启动 PauseTransition
。这将使背景在最后一次点击后恢复半秒。这是一个小例子:
import java.util.Random;
import javafx.animation.Animation.Status;
import javafx.animation.PauseTransition;
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.Background;
import javafx.scene.layout.BackgroundFill;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
GridPane root = new GridPane();
root.setAlignment(Pos.CENTER);
root.setHgap(10);
root.setVgap(10);
root.setPadding(new Insets(10));
fillGrid(root);
primaryStage.setScene(new Scene(root, 500, 300));
primaryStage.show();
}
private static void fillGrid(GridPane grid) {
Background[] backgrounds = {
new Background(new BackgroundFill(Color.DARKORCHID, null, null)),
new Background(new BackgroundFill(Color.SALMON, null, null)),
new Background(new BackgroundFill(Color.SPRINGGREEN, null, null)),
new Background(new BackgroundFill(Color.GOLD, null, null))
};
Background greyBg = new Background(new BackgroundFill(Color.GREY, null, null));
Random rand = new Random();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
Background original = backgrounds[rand.nextInt(backgrounds.length)];
Button button = new Button(String.format("(%d,%d)", i, j));
button.setBackground(original);
PauseTransition transition = new PauseTransition(Duration.seconds(0.5));
transition.setOnFinished(event -> button.setBackground(original));
button.setOnMouseClicked(event -> {
event.consume();
button.setBackground(greyBg);
transition.playFromStart();
});
grid.add(button, j, i);
}
}
}
}
我需要临时更改单击按钮的背景颜色 0.5 秒,然后让它恢复到原来的颜色。
我尝试过使用 pausetransition,但我对 java 还是个新手,我不确定如何正确使用它。现在我能做的最好的事情就是让他的按钮在点击时保持新的颜色。
Color[] colors = new Color[]{Color.DARKORCHID,Color.SALMON,Color.SPRINGGREEN,Color.GOLD};
Color randomColor = colors[(new Random().nextInt(4))];
button.setBackground(new Background(new BackgroundFill(randomColor,null,null)));
grid.add(button, column, row);
button.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>(){
public void handle(ActionEvent e){
Button b = (Button)e.getSource();
Button save = b;
b.setBackground(new Background(new BackgroundFill(Color.LIGHTGRAY,null,null)));
}
});
}
现在只是将颜色更改为灰色。如果我能弄清楚如何让颜色暂时改变或什至在再次点击时变回原来的颜色。我的问题的另一部分是所有按钮都有不同的颜色。 任何提示或帮助将不胜感激。
对于您创建的每个 Button
,您需要创建一个 PauseTransition
,持续时间为半秒,这会将背景设置回原始状态。当您单击 Button
时,您会将背景更改为灰色背景并重新启动 PauseTransition
。这将使背景在最后一次点击后恢复半秒。这是一个小例子:
import java.util.Random;
import javafx.animation.Animation.Status;
import javafx.animation.PauseTransition;
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.Background;
import javafx.scene.layout.BackgroundFill;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
GridPane root = new GridPane();
root.setAlignment(Pos.CENTER);
root.setHgap(10);
root.setVgap(10);
root.setPadding(new Insets(10));
fillGrid(root);
primaryStage.setScene(new Scene(root, 500, 300));
primaryStage.show();
}
private static void fillGrid(GridPane grid) {
Background[] backgrounds = {
new Background(new BackgroundFill(Color.DARKORCHID, null, null)),
new Background(new BackgroundFill(Color.SALMON, null, null)),
new Background(new BackgroundFill(Color.SPRINGGREEN, null, null)),
new Background(new BackgroundFill(Color.GOLD, null, null))
};
Background greyBg = new Background(new BackgroundFill(Color.GREY, null, null));
Random rand = new Random();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
Background original = backgrounds[rand.nextInt(backgrounds.length)];
Button button = new Button(String.format("(%d,%d)", i, j));
button.setBackground(original);
PauseTransition transition = new PauseTransition(Duration.seconds(0.5));
transition.setOnFinished(event -> button.setBackground(original));
button.setOnMouseClicked(event -> {
event.consume();
button.setBackground(greyBg);
transition.playFromStart();
});
grid.add(button, j, i);
}
}
}
}