用三种颜色的渐变填充面板

Fill Panel with gradient in three colors

我正在做项目,我必须使用 C# 做一些颜色选择器。

所以我决定在 Win Forms 应用程序中将其作为具有此背景的面板。

背景应具有三种 rgb 颜色的渐变:红色 (0 - 255)、蓝色 (0 - 255) 和绿色 = 0。

但是我找不到任何关于我应该为此使用什么的信息。

我试着写了一些代码,这就是我所做的。

{
public partial class Form1 : Form
{
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
    }



    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        panel1.Paint += new PaintEventHandler(panel1_Paint);
        panel1.Refresh();
    }

    private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
    {
        Point startPoint = new Point(0, 0);
        Point endPoint = new Point(150, 150);

        LinearGradientBrush lgb =
            new LinearGradientBrush(startPoint, endPoint,     Color.FromArgb(255, 255, 0, 0), Color.FromArgb(255, 255, 255, 0));
        Graphics g = e.Graphics;
        g.FillRectangle(lgb, 0, 0, 150, 150);
       // g.DrawLine(new Pen(Color.Yellow, 1.5f), startPoint, endPoint);
    }
}

}

现在我有了这个渐变的面板

我应该用什么来获得第一张图片的渐变?

还有第二个问题:点击这个背景后像素颜色怎么办?

从鼠标点击事件参数e中,可以得到鼠标点击的精确坐标点:

Point clickPoint = e.GetPosition(backgroundControlWithImg);

然后使用类似以下内容获取该位置的图像颜色:

System.Drawing.Image image = backgroundControl.BackgroundImage;
Bitmap _bitmap = new Bitmap(image);
Color _color = bitmap.GetPixel(Point.x, Point.y);

类似的东西。您使用什么颜色选择器、WPF 或?

这是在 Paint 事件中使用多色 LinearGradientBrush 的示例:

LinearGradientBrush linearGradientBrush =
   new LinearGradientBrush(panel4.ClientRectangle, Color.Red, Color.Yellow, 45);

ColorBlend cblend = new ColorBlend(3);
cblend.Colors = new Color[3]  { Color.Red, Color.Yellow, Color.Green };
cblend.Positions = new float[3] { 0f, 0.5f, 1f };

linearGradientBrush.InterpolationColors = cblend;

e.Graphics.FillRectangle(linearGradientBrush, panel4.ClientRectangle);

您可以自由改变停止点的颜色数量、角度或分布。只需确保您始终拥有相同数量的颜色和停止点,并让它们从 0 开始到 1 结束。

构造函数中的颜色被忽略,顺便说一句..

要获得点击颜色,您可以对 MouseClick:

进行编码
Color clickedColor = Color.Empty;

private void panel_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
{
    using (Bitmap bmp = new Bitmap( panel.ClientSize.Width, panel4.ClientSize.Height))
    {
        panel.DrawToBitmap(bmp,panel.ClientRectangle);
        clickedColor = bmp.GetPixel(e.X, e.Y);
    }
}

如果你想捕捉很多点击,最好将 Bitmap 保留在 class 级别变量中,而不是一直重新创建它。将它设置为面板的背景图像,如Kala 的回答假设也可能是一个不错的选择..

这应该回答了标题中的问题。但是,您的第一张图片没有显示三种颜色的渐变。它显示了具有四种颜色的二维渐变。对于这种更昂贵的着色方法,您应该将颜色放在 Bitmap 中并将其设置为 PanelBackgroundImage..

Update1 下面是一段创建二维渐变的代码:

Bitmap Gradient2D(Rectangle r, Color c1, Color c2, Color c3, Color c4)
{
    Bitmap bmp = new Bitmap(r.Width, r.Height);

    float delta12R = 1f * (c2.R - c1.R) / r.Height;
    float delta12G = 1f * (c2.G - c1.G) / r.Height;
    float delta12B = 1f * (c2.B - c1.B) / r.Height;
    float delta34R = 1f * (c4.R - c3.R) / r.Height;
    float delta34G = 1f * (c4.G - c3.G) / r.Height;
    float delta34B = 1f * (c4.B - c3.B) / r.Height;
    using (Graphics G = Graphics.FromImage(bmp) )
    for (int y = 0; y < r.Height; y++)
    {
        Color c12 = Color.FromArgb(255,  c1.R + (int)(y * delta12R), 
              c1.G + (int)(y * delta12G), c1.B + (int)(y * delta12B));
        Color c34 = Color.FromArgb(255, c3.R + (int)(y * delta34R), 
              c3.G + (int)(y * delta34G), c3.B + (int)(y * delta34B));
        using ( LinearGradientBrush lgBrush = new LinearGradientBrush(
              new Rectangle(0,y,r.Width,1), c12, c34, 0f) )
        {  G.FillRectangle(lgBrush, 0, y, r.Width, 1);  }
    }
    return bmp;
}

以下是使用方法:

    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
        panel.BackgroundImage = Gradient2D(panel.ClientRectangle, 
               Color.Black, Color.FromArgb(255, 0, 255, 0), Color.Red, Color.Yellow);
    }

这使用简单的 LinearGradientBrushes,没有超出 Panel 高度的额外颜色列表。

请注意,Color.Green 是一种相当暗的色调,因此我使用 FromRgb 以获得更亮的绿色。如果您的 Panel 大于 256 像素,您可能希望通过填充更大的条纹来进行优化;如果它是垂直的,您可能需要更改循环以遍历 x 而不是 y..

结果如下:

要通过单击进行选择,您现在只需从 BackgroundImage:

中读出颜色
private void panel_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
{
    clickedColor = ((Bitmap)panel.BackgroundImage).GetPixel(e.X, e.Y);
}

更新 2:

查看 this MSDN page 我们可以发现实际上有一个 built-in 工具可以创建 2D 渐变。

PathGradientBrush

这是一个例子..:[=​​44=]

.. 和代码:

Bitmap Gradient2D(Rectangle r, Color c1, Color c2, Color c3, Color c4)
{
    List<Color> colors = new List<Color> {  c1, c3, c4, c2 };
    Bitmap bmp = new Bitmap(r.Width, r.Height);
    using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp))
    for (int y = 0; y < r.Height; y++)
    {

        using (PathGradientBrush pgb = new PathGradientBrush(getCorners(r).ToArray()))
        {
            pgb.CenterColor = medianColor(colors);
            pgb.SurroundColors = colors.ToArray();
            g.FillRectangle(pgb, 0, y, r.Width, 1);
        }
    }
    return bmp;
}

这使用了两个简单的辅助函数。一个returns个矩形的角点:

public List<PointF> getCorners(RectangleF r)
{
    return new List<PointF>() { r.Location, new PointF(r.Right, r.Top),
        new PointF(r.Right, r.Bottom), new PointF(r.Left, r.Bottom)};
}

另一个根据 List<Color> 计算中值颜色。这用作 CenterColor..:[=​​44=]

public static Color medianColor(List<Color> cols)
{
    int c = cols.Count;
    return Color.FromArgb(cols.Sum(x => x.A) / c, cols.Sum(x => x.R) / c,
        cols.Sum(x => x.G) / c, cols.Sum(x => x.B) / c);
}

结果与使用 LinearGradientBrushes 条纹的结果几乎相同。它更简单,性能应该更好一些;这显然是我会推荐的..

注意颜色(或角)的顺序改变SurroundColors 适用于矩形的对角..

注:

研究第一页可以发现,该画笔实际上有四种种不同的用途。

它们的不同之处在于设置方式(GraphicsPathPoint[])、要填充的颜色 collections(SurroundColorsInterpolationColors.Colors)以及如何称呼它(用形状或路径)。而且结果也相差很大

另请注意,尽管提供了所有四种方式的代码,但仅显示了四种方式的 三种 种结果!..