尝试增加进度时出现绑定循环错误

Binding Loop Error While Trying to Increment Progress

我试图通过单击鼠标区域在进度条上显示增量更改。单击鼠标区域后,下面的代码编译并将进度条的值从 0 更改为 0.25。但这种变化不是永久性的。我试图将每次点击的电流增加 0.25。我知道我的代码只是将每次点击的值设置为正 .25。我只是不知道如何在没有全局变量的情况下增加进度条的变化。我包含了转换以确保状态更改是不可逆的,代码仍然可以编译和运行。有两个问题。

  1. 我的更改在可见进度条中不是永久性的
  2. 我的增量不增加总值,它们是单值赋值
ProgressBar{
    id: progressBar
    height: 20
    anchors.top: parent.top
    anchors.topMargin: 100
    anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
    opacity: 1
    value: 0
    states: State{
        name: "PressedAlso"
        when: mouseArea.pressed == true
        PropertyChanges{
            target: progressBar
            value: + 0.25
        }

    }

    transitions: Transition {
                from: ""; to: "PressedAlso"; reversible: false
    }
}

你的状态PressedAlso表示:当鼠标键按下时,值为0.25。否则,该值隐式为 0。

如果你想通过按下鼠标按钮增加 0.25,你可以在 MouseArea:

中使用 onPressed 属性
MouseArea {
  anchors.fill: parent
  id: mouseArea
  onPressed: progressBar.value += 1
}