Godot Problematic CustomStyle,如何解决这个问题?
Godot Problematic CustomStyle, how can fix this?
Godot version: 3.1 STABLE OS/device
including version: WINDOWS/OS
我在游戏中制作了一个可移动的window,并且使用了popup()
功能。事实上,我想把它设计成终端的样式,所以我做了一个自定义样式 (StyleBoxFlat
)。这里的问题是弹出窗口的“标题部分”变得透明。我该如何解决这个问题?
插图
从post到Godot Github跟踪器的解决方案:
问题已解决。我刚刚在第一个 post.
中添加了解决方案
Godot version: 3.1 STABLE OS/device
including version: WINDOWS/OS
我在游戏中制作了一个可移动的window,并且使用了popup()
功能。事实上,我想把它设计成终端的样式,所以我做了一个自定义样式 (StyleBoxFlat
)。这里的问题是弹出窗口的“标题部分”变得透明。我该如何解决这个问题?
插图
从post到Godot Github跟踪器的解决方案:
问题已解决。我刚刚在第一个 post.
中添加了解决方案