用遗传算法解决0-1背包问题是不是更好?

Is it better to use genetic algorithm to solve the 0-1 Knapsack problem?

背包问题是一个组合优化问题,在该问题中,必须在不超过背包容量的情况下最大化背包中物品的利益。我们知道解决这个问题的方法有很多种,遗传算法,动态规划,贪心法。我想知道与动态规划相比,使用遗传算法的优缺点是什么? Space 复杂度、时间复杂度和最优性?

因此,为了回答这个问题,请务必考虑您认为最重要的因素:速度准确性

遗传算法 do not guarantee finding the most optimal solution,但是,它们通常 运行 非常快。

对遗传算法的一些快速描述可能会产生:

  • 这是一个估计函数,不保证找到全局最优解
  • 它通常 运行 非常快(在内存使用和复杂性方面)
  • 实际计算很困难,因为遗传算法通常是特定问题且本质上是混乱的。它的复杂性可能看起来像一个很好的基础: O( O(Fitness) * (O(mutation) + O(crossover)))

但是,动态规划确实保证找到最佳解决方案,但需要更长的运行时间。动态规划的一些快速描述可能会产生:

  • 它是一个精确函数 -- 保证收敛于最全局最优解
  • 高内存使用率和非常长的 运行 时间
  • 背包 01 问题的复杂性类似于:O(numItems * knapsackCapacity),内存复杂性类似于 O(knapsackCapacity)(为此归功于 this post

如果你问的是什么是首选,那就是特定主题。如果您想快速获得足够好的猜测,GA 可能是您的最佳选择。但是,如果您需要一个有保障和可验证的解决方案,DP 是您的不二之选。

这应该可以满足基本的比较了。