为什么我在 Phaser 项目中出现类型不匹配错误,我正在使用 Internet Explorer 10 部署游戏?
why am i getting typemismatch error in phaser project, i am using internet explorer 10 to deploy the game?
每当我单击按钮重新绘制关卡状态时,我都会收到以下错误 this.__tilePattern=c.createPattern(this.tilingTexture.baseTexture.source,"repeat")
,如何解决? , 与canvas渲染或tilesprite渲染有关吗?
这说起来很奇怪,但现在当我使用旧版本 phaser 2.2.2
而不是新更新版本 2.3.0
时,我的问题完全消失了,如果 photonstorm 可以解释是什么原因造成的,那就太好了使用新版本时出错。
每当我单击按钮重新绘制关卡状态时,我都会收到以下错误 this.__tilePattern=c.createPattern(this.tilingTexture.baseTexture.source,"repeat")
,如何解决? , 与canvas渲染或tilesprite渲染有关吗?
这说起来很奇怪,但现在当我使用旧版本 phaser 2.2.2
而不是新更新版本 2.3.0
时,我的问题完全消失了,如果 photonstorm 可以解释是什么原因造成的,那就太好了使用新版本时出错。