实时速率和音调调整 Swift

Real time rate and pitch adjustments Swift

我正在使用 AVSpeechSynthesizer 设置一个 tts 应用程序。我必须进行实时音调和速率调整。我正在使用 UISLider 来调整音调和速率。

这是我的代码:-

@IBAction func sl(_ sender: UISlider) {
    if synthesizer.isSpeaking {
        synthesizer.stopSpeaking(at: .immediate)

        self.rate = sender.value

        if currentRange.length > 0 {
            let valuee = currentRange.length + currentRange.location
            let neww = self.tvEditor.text.dropFirst(valuee)
            self.tvEditor.text = String(neww)
            synthesizer.speak(buildUtterance(for: rate, pitch: pitch, with: String(neww), language: self.preferredVoiceLanguageCode2 ?? "en"))
        }
    } else {

    }
}

即使没有提供详细信息,我也可能理解您的问题:您无法考虑 rate 和 [=11= 的新值 ] 当语音是运行.

为了解释以下细节,我阅读了 this example,其中包含代码片段 (ObjC, Swift) 和插图。

  1. 使用 ratepitchMultiplier 属性创建您的 AVSpeechUtterance 实例。
  2. 将它们中的每一个添加到一个数组中,该数组将代表要发言的队列。
  3. 使用合成器在前一个队列中循环以读出每个元素。

现在,如果您想更改 real-time 中的 属性 值,请在其中一个滑块移动后查看以下步骤:

  1. 借助 AVSpeechSynthesizerDelegate 协议获取当前的语音。
  2. 运行 stopSpeaking 合成器方法将从队列中删除尚未说出的话语。
  3. 使用新的 属性 值创建之前删除的话语。
  4. 重做步骤 2/ 和 3/ 以使用这些更新值从停止的地方继续。

在您请求不影响存储的话语的新值之前,合成器将所有要说出的信息排入队列:您必须删除并使用新的 属性 值重新创建话语 待发言。

如果上面link提供的代码示例还不够,建议看一下this WWDC video detailed summary dealing with AVSpeechSynthesizer.