Swift 以编程方式启动 UILongPressGesture

Swift Programmatically Launch a UILongPressGesture

我想在用户触摸按钮时以编程方式启动 UILongPressGesture。这是几年前在 How can I send a UILongPressGesture programmatically? 提出的问题,但我想知道是否有更清洁或更现代的解决方案。

我现有的 UILongPressGestureRecognizer 代码(将实际用户交互映射到功能)的工作方式如下:

view.addGestureRecognizer(UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(longPress)))

其中 longPress 定义为:

@objc func longPress(sender: UILongPressGestureRecognizer) {
    switch sender.state {
    case .began:
        // Display a 'hover' animation for a specific UIView
        ....
    case .changed:
        // Move existing hover animation
        ...
    default:
        // Complete the hover animation
        ...
    }
}

所需功能

我正在使用此长按来显示 'hovering' 用户选择的任何 UIView 效果。我还想提供一个按钮来自动启动长按(绕过 longPress,其中 sender.state == .began)。我预计的解决方案是以编程方式创建 .began 长按,创建一个用户可以在屏幕上拖动的手势对象(如果可能,甚至可能将 UILongPressGestureRecognizer 转换为 UIPanGestureRecognizer),然后继续新手势的悬停动画逻辑。

我找到了一个更简洁的解决手头问题的方法 - 用包含自己的 UILongPressGestureRecognizerUIView 替换所需的按钮。我将此手势的 minimumPressDuration 设置为 0,因此它的行为等同于按钮的 touchDown 事件。这个新手势使用与原始问题相同的 longPress 函数,不需要任何额外的代码来触发。