使用 React Hooks,为什么我的事件处理程序会以错误的状态触发?

Using React Hooks, why are my event handlers firing with the incorrect state?

我正在尝试使用 React Hooks 创建这个旋转 div 示例的副本。 https://codesandbox.io/s/XDjY28XoV

到目前为止,这是我的代码

import React, { useState, useEffect, useCallback } from 'react';

const App = () => {
  const [box, setBox] = useState(null);

  const [isActive, setIsActive] = useState(false);
  const [angle, setAngle] = useState(0);
  const [startAngle, setStartAngle] = useState(0);
  const [currentAngle, setCurrentAngle] = useState(0);
  const [boxCenterPoint, setBoxCenterPoint] = useState({});

  const setBoxCallback = useCallback(node => {
    if (node !== null) {
      setBox(node)
    }
  }, [])

  // to avoid unwanted behaviour, deselect all text
  const deselectAll = () => {
    if (document.selection) {
      document.selection.empty();
    } else if (window.getSelection) {
      window.getSelection().removeAllRanges();
    }
  }

  // method to get the positionof the pointer event relative to the center of the box
  const getPositionFromCenter = e => {
    const fromBoxCenter = {
      x: e.clientX - boxCenterPoint.x,
      y: -(e.clientY - boxCenterPoint.y)
    };
    return fromBoxCenter;
  }

  const mouseDownHandler = e => {
    e.stopPropagation();
    const fromBoxCenter = getPositionFromCenter(e);
    const newStartAngle =
      90 - Math.atan2(fromBoxCenter.y, fromBoxCenter.x) * (180 / Math.PI);
    setStartAngle(newStartAngle);
    setIsActive(true);
  }

  const mouseUpHandler = e => {
    deselectAll();
    e.stopPropagation();
    if (isActive) {
      const newCurrentAngle = currentAngle + (angle - startAngle);
      setIsActive(false);
      setCurrentAngle(newCurrentAngle);
    }
  }

  const mouseMoveHandler = e => {
    if (isActive) {
      const fromBoxCenter = getPositionFromCenter(e);
      const newAngle =
        90 - Math.atan2(fromBoxCenter.y, fromBoxCenter.x) * (180 / Math.PI);
      box.style.transform =
        "rotate(" +
        (currentAngle + (newAngle - (startAngle ? startAngle : 0))) +
        "deg)";
      setAngle(newAngle)
    }
  }

  useEffect(() => {
    if (box) {
      const boxPosition = box.getBoundingClientRect();
      // get the current center point
      const boxCenterX = boxPosition.left + boxPosition.width / 2;
      const boxCenterY = boxPosition.top + boxPosition.height / 2;

      // update the state
      setBoxCenterPoint({ x: boxCenterX, y: boxCenterY });
    }

    // in case the event ends outside the box
    window.onmouseup = mouseUpHandler;
    window.onmousemove = mouseMoveHandler;
  }, [ box ])

  return (
    <div className="box-container">
      <div
        className="box"
        onMouseDown={mouseDownHandler}
        onMouseUp={mouseUpHandler}
        ref={setBoxCallback}
      >
        Rotate
      </div>
    </div>
  );
}

export default App;

当前调用 mouseMoveHandler 时状态为 isActive = false,尽管该状态实际上为 true。我怎样才能让这个事件处理程序以正确的状态触发?

此外,控制台正在记录警告:

React Hook useEffect has missing dependencies: 'mouseMoveHandler' and 'mouseUpHandler'. Either include them or remove the dependency array  react-hooks/exhaustive-deps

为什么我必须在 useEffect 依赖数组中包含组件方法?对于使用 React Hooks 的其他更简单的组件,我从来没有这样做过。

谢谢

。 看来你有类似的问题。基本问题是 "it gets its value from the closure where it was defined"

试试解决方案 2 "Use a ref"。在你的场景中

在下面添加 useRefuseEffect

let refIsActive = useRef(isActive);
useEffect(() => {
    refIsActive.current = isActive;
});

然后在 mouseMoveHandler 中,使用 ref

 const mouseMoveHandler = (e) => {    
  console.log('isActive',refIsActive.current);
    if (refIsActive.current) {

问题

Why is isActive false?

const mouseMoveHandler = e => {
   if(isActive) {
       // ...
   }
};

(为方便起见,我只谈论 mouseMoveHandler,但这里的所有内容也适用于 mouseUpHandler

当上面的代码运行s时,创建了一个函数实例,通过function closure拉入了isActive变量。该变量是一个常量,因此如果在定义函数时 isActive 为假,那么只要该函数实例存在,它 总是 将是 false

useEffect 也接受一个函数,并且该函数对您的 moveMouseHandler 函数实例有一个常量引用 - 所以只要 useEffect 回调存在,它就会引用 [=23= 的副本] 其中 isActive 为假。

isActive 更改时,组件将重新呈现,并且将创建 moveMouseHandler 的新实例,其中 isActivetrue。但是,useEffect 仅在依赖关系发生变化时重新运行 其功能 - 在这种情况下,依赖关系 ([box]) 没有变化,因此 useEffect 不会重新-运行 和 moveMouseHandler 的版本(其中 isActive 为假)仍然附加到 window,无论当前状态如何。

这就是 "exhaustive-deps" 挂钩警告您有关 useEffect 的原因 - 它的某些依赖项可以更改,而不会导致挂钩重新 运行 并更新这些依赖项。


正在修复

由于挂钩间接依赖于 isActive,您 可以 通过将 isActive 添加到 [=22 的 deps 数组来解决此问题=]:

// Works, but not the best solution
useEffect(() => {
    //...
}, [box, isActive])

但是,这不是很干净:如果您更改 mouseMoveHandler 使其依赖于更多状态,您将遇到相同的错误,除非您记得来将其添加到 deps 数组也是如此。 (linter 也不喜欢这样)

useEffect函数间接依赖isActive,因为它直接依赖mouseMoveHandler;因此,您可以将其添加到依赖项中:

useEffect(() => {
    //...
}, [box, mouseMoveHandler])

通过此更改,useEffect 将重新 运行 与 mouseMoveHandler 的新版本,这意味着它会尊重 isActive但是它会运行太频繁了 - 它会运行每次mouseMoveHandler成为一个新的函数实例......这是每一个渲染,因为每次渲染都会创建一个新函数。

我们真的不需要在每次渲染时都创建一个新函数,只有当 isActive 发生变化时才需要:React 为该用例提供了 useCallback 挂钩。您可以将 mouseMoveHandler 定义为

const mouseMoveHandler = useCallback(e => {
   if(isActive) {
       // ...
   }
}, [isActive])

现在只有在isActive变化时才创建一个新的函数实例,然后会在适当的时候触发useEffect到运行,你可以改变[的定义=17=](例如添加更多状态)而不破坏你的 useEffect 钩子。


这可能仍然会给您的 useEffect 挂钩带来问题:它会在每次 isActive 更改时重新 运行,这意味着它每次都会设置框中心点isActive 更改,这可能是不需要的。您应该将效果分成两个单独的效果以避免此问题:

useEffect(() => {
    // update box center
}, [box])

useEffect(() => {
   // expose window methods
}, [mouseMoveHandler, mouseUpHandler]);

最终结果

最终您的代码应如下所示:

const mouseMoveHandler = useCallback(e => {
    /* ... */
}, [isActive]);

const mouseUpHandler = useCallback(e => {
    /* ... */
}, [isActive]);

useEffect(() => {
   /* update box center */
}, [box]);

useEffect(() => {
   /* expose callback methods */
}, [mouseUpHandler, mouseMoveHandler])

更多信息:

Dan Abramov,React 的作者之一,在他的 Complete Guide to useEffect 博文中进行了更详细的介绍。

我已经创建了一个 NPM 模块来解决它 https://www.npmjs.com/package/react-usestateref 它似乎可以帮助并回答你如何触发当前状态的问题。

它是 useState 和 useRef 的组合,让你像 ref

一样得到最后一个值

使用示例:

    const [isActive, setIsActive,isActiveRef] = useStateRef(false);
    console.log(isActiveRef.current)

更多信息: