如何在不覆盖 JFrame 的情况下将 JPanel 图形添加到 JFrame

How to add a JPanel graphic to a JFrame without covering the JFrame

我正在尝试向我的相框添加一个小的龙卷风图形(倒金字塔)。我可以通过在 main 方法中将它添加到框架来获得龙卷风,但是当我这样做时,我看到的只是龙卷风图形,而不是它下面的 GUI。

所以,我现在尝试将 Tornado 图形添加到在 createComponents 方法中创建的框架中,但它现在根本没有出现。相反,我只能在框架中看到它的 GUI。

我可能遗漏了一些简单的东西,但我似乎无法弄明白。我不确定我需要做什么才能同时显示 GUI 和龙卷风图形。

    public class EFScaleViewer {

        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            TornadoFrame frame = new TornadoFrame();

            frame.setTitle("EF Scale");
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            frame.setVisible(true);  
        }
}

这是我创建框架并尝试添加龙卷风的地方:

public class TornadoFrame extends JFrame{

    private JButton submit;
    private JLabel label;
    static JLabel errorLabel;
    static JTextField textBox;   
    JPanel tornado = new TornadoComponent();

    private static final int FRAME_WIDTH = 400;
    private static final int FRAME_HEIGHT = 300;

    //Constructor for the frame 
    public TornadoFrame() {
        super();
        setSize(FRAME_WIDTH, FRAME_HEIGHT);
        createComponents();
    }

    private void createComponents()
       {
          textBox = new JTextField("    "); 
          submit = new JButton("Submit");
          label = new JLabel("Please enter a windspeed:");
          errorLabel = new JLabel("Error Message " );

          JPanel panel = new JPanel();
          panel.add(label);
          panel.add(textBox);
          panel.add(submit);

         panel.add(errorLabel);   
         panel.add(tornado);
         add(panel);
       }    
}

我知道这是可行的,但我可能遗漏了一些东西,所以这里是我创建龙卷风的地方:

public class TornadoComponent extends JPanel {
    public void paintComponent(Graphics g) {
        int[] xPoints = {100,200,0};
        int[] yPoints = {0,200,200};
        int nPoints = 3;

        g.drawPolygon(xPoints, yPoints, nPoints);

    }
}

您必须设置 JPanels 大小才能显示图形。

static class TornadoComponent extends JPanel {

    public TornadoComponent() {
        setPreferredSize(new Dimension(500, 500));
    }

    @Override
    public void paintComponent(Graphics g) {
        //Whatever
    }
}

并且为了触发 paintComponent(Graphics g),您必须在 createComponents() 函数的末尾添加 tornado.repaint();

private void createComponents() {
    //All your components
    panel.add(tornado);
    add(panel);
    tornado.repaint();
}

现在显示了多边形,但不在正确的位置(稍微偏离图像)

因此我们必须稍微安排一下您的 JPanel:

    private void createComponents() {
        textBox = new JTextField("    ");
        submit = new JButton("Submit");
        label = new JLabel("Please enter a windspeed:");
        errorLabel = new JLabel("Error Message " );

        JPanel upper = new JPanel();
        upper.setLayout(new BoxLayout(upper,BoxLayout.X_AXIS));
        upper.add(label);
        upper.add(textBox);
        upper.add(submit);
        upper.add(errorLabel);
        JPanel lower = new JPanel();
        lower.setLayout(new BoxLayout(lower,BoxLayout.X_AXIS));
        lower.add(tornado);
        JPanel over = new JPanel();
        over.setLayout(new BoxLayout(over,BoxLayout.Y_AXIS));
        over.add(upper);
        over.add(lower);
        add(over);
        tornado.repaint();
    }

基本上我做一些盒子...

Over
    Upper
        ... your stuff with text
    Lower
        Our tornado

现在我们的龙卷风方向错了...

int[] xPoints = {100,200,150};
int[] yPoints = {0,0,150};

瞧瞧:

我们刚刚创建了一个非常基本的龙卷风,它没有瞄准任何东西:)

如果你以后想改变龙卷风的位置,你只需要调用 tornado.repaint(); 就可以了。