用 P5.js 中的形状制作戒指

Making a ring out of shapes in P5.js

我想用 P5.js 中的圆制作一个环。 我希望圆圈之间的大小相同并完成环,但圆圈的数量可以更改为任何值。

for(var i = 0; i < 13; i++){
    xCircle = middle + cos(i/3) * 200;
    yCircle = middle - sin(i/3) * 200;
}

这只会启动环但不会完成环。而且我知道某处必须是圆圈总数但我不知道在哪里。

以弧度表示的完整圆的角度为 2*PI = 6,2836...。 您已将完整圆的角度除以零件(圆)的数量,并将其乘以圆的索引 (i)。

例如

middle = // ...
circleRadius = // ...

circles = 13;
angle = Math.PI*2 / circles;

for(var i = 0; i < circles; i++){

    xCircle = middle + cos(angle*i) * 200;
    yCircle = middle - sin(angle*i) * 200;

    ellipse(xCircle, yCircle, circleRadius*2, circleRadius*2);
}

如果您想使用度数而不是弧度,则可以通过 angleMode().
将角度模式切换为度数 一个完整圆的角度是 360 度:

angleMode(DEGREES); 

circles = 13;
angle = 360 / circles;

for(var i = 0; i < circles; i++){

    xCircle = middle + cos(angle*i) * 200;
    yCircle = middle - sin(angle*i) * 200;

    ellipse(xCircle, yCircle, circleRadius*2, circleRadius*2);
}

如果你想画"touching"个圆形成一个圆形,那么一个圆的半径(circleRadius)可以通过sin(angle/2) * radius来计算,其中radius是圆形的半径:

circles = 13;
angle = Math.PI*2 / circles;

radius = 200;
circleRadius = sin(angle/2) * radius;

看例子:

function setup() {
    createCanvas(250, 250);
}

function draw() {
    background(0);
    fill(0);
    stroke(255, 0, 0)
    strokeWeight(2);

    middle = width/2;

    circles = 13;
    angle = Math.PI*2 / circles;

    radius = 100;
    circleRadius = sin(angle/2) * radius;

    for(var i = 0; i < circles; i++){

        xCircle = middle + cos(angle*i) * radius;
        yCircle = middle - sin(angle*i) * radius;

        ellipse(xCircle, yCircle, circleRadius*2, circleRadius*2);
    }
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/0.8.0/p5.js"></script>