AVPlayer 导致 TableView 滞后

AVPlayer cause TableView To Lag

我必须在我的应用程序中的 tableView 单元格中播放视频。根据视图屏幕大小,我的 Table 可以在小屏幕设备中显示 2 个单元格,在大屏幕设备中显示 3 个单元格,例如 iPhone XSMax 或 Xr

流量 AVPlayerController Class 已创建

class CustomAVPlayerViewController: AVPlayerViewController {
    override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
        print("touchesBegan")
    }
}

在单元格 class

中创建的实例
var myImgArray=[String]()
    var myVideoArray=[String]()
    var myVideoPlayer : AVPlayer?
    var videoPlayerController : CustomAVPlayerViewController?
    var myPlayerItems=[AVPlayerItem]()

准备复用函数

override func prepareForReuse() {
        myVideoPlayer?.replaceCurrentItem(with: nil)
        videoPlayerController=nil
        myVideoPlayer=nil
        self.count=0
        myPlayerItems.removeAll()
        myImgArray.removeAll()
        myVideoArray.removeAll()
        NotificationCenter.default.removeObserver(NSNotification.Name.AVPlayerItemDidPlayToEndTime)
        for vieww in myScrollView.subviews {
            vieww.removeFromSuperview()
        }

    }

我正在为单元格使用 AVPLayer 实例一。单个单元格可以包含多个视频,因此为此使用滚动视图

if !videoArray.isEmpty {
            /// We've Videos
            for i in 0..<videoArray.count {
                ///Get Origin
                let xOrigin : CGFloat = CGFloat(i) * myScrollView.frame.size.width + (CGFloat(imgArray.count)*myScrollView.frame.size.width)
                let newPlayerItem = AVPlayerItem(url: URL(string: videoArray[i])!)
                myPlayerItems.append(newPlayerItem)
                if i == 0 {
                    self.myVideoPlayer=AVPlayer(playerItem: newPlayerItem)
                    self.videoPlayerController = CustomAVPlayerViewController()
                    NotificationCenter.default.removeObserver(NSNotification.Name.AVPlayerItemDidPlayToEndTime)
                    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.playerDidFinishPlaying(note:)), name: NSNotification.Name.AVPlayerItemDidPlayToEndTime, object: self.myVideoPlayer!.currentItem)
                    self.videoPlayerController?.player = self.myVideoPlayer!
                    self.videoPlayerController?.view.frame = CGRect(x: xOrigin+10, y: 10, width: self.myScrollView.frame.size.width-20, height: self.myScrollView.frame.size.height-20)
                    self.myVideoPlayer?.play()
                    myScrollView.addSubview(self.videoPlayerController!.view)
                    myScrollView.bringSubviewToFront(self.videoPlayerController!.view)
                }
            }
        }

如上面的代码所示,我正在遍历视频数组并将其子视图添加到 scrollView

问题 -

当屏幕上有多个有视频的单元格时,它开始延迟 或下一个要加载的包含视频的单元格

我正在使用 prepareForReuse 来避免高内存使用率。 应用程序在 运行 的 4 分钟内循环到 40 MB,其中还包括其他功能

我能做什么?

尝试过的东西

  1. 检查 IndexPathForVisibleCell 它包括三个单元格,一旦我的单元格离开屏幕就会显示我删除了 scrollView 子视图和 AVPLayer 实例。

  2. 使用全局 AVPLayer 实例但没有用。它不播放视频 原因 - 当三个单元格在屏幕上时,它不会再次出队,因此不会加载视频,因为全局实例将仅添加到一个中,prepareForReuse 导致没有视频播放

它可能会延迟,因为您添加和删除了 AVPlayer 视图。 您可以重复使用它们,而不是删除它们,这样您就可以在单元格在屏幕上可见时更新 link。 您可以像这样参考任何文章:Best way to check if UITableViewCell is completely visible