CoreStore 在上下文中创建对象而不保存到数据库

CoreStore create object in context without saving to database

我要解决下一个问题:

我想在上下文中使用一些 NSManagedObject 并在运行时更改一些属性,但不告诉 SQLite 其中的任何更改。

我只想在点击保存按钮或类似按钮时将 NSManagedObject 保存到数据库。

正如我从源代码演示中发现的那样,我们需要为此目的使用 beginUnsafe(也许我错了)

func unstoredWorkout() -> WorkoutEntity {

    let transaction = CoreStore.beginUnsafe()
    let workout = transaction.create(Into<WorkoutEntity>())

    return workout
}

let workout = unstoredWorkout()
workout.muscles = []

现在,当我尝试更新时 workout.muscles = [] 应用程序因错误而崩溃:

error: Mutating a managed object 0x600003f68b60 <x-coredata://C00A3E74-AC3F-47FD-B656-CA0ECA02832F/WorkoutEntity/tC3921DAE-BA43-45CB-8271-079CC0E4821D82> (0x600001c2da90) after it has been removed from its context.

我的问题是我们如何在不保存对象的情况下创建对象,以及当我们修改某些属性并避免此崩溃时如何保存它。

崩溃的原因是您的事务只存在于您的 unstoredWorkout() 方法中,因此它调用 deinit,它会重置上下文(并删除所有未保存的对象)。 您必须在某处保留该不安全事务以保持您的对象处于活动状态 - 例如在最终将保存更改的 viewcontroller 中。

但如果你真的想这样做,我宁愿鼓励你考虑一下。您可能 运行 遇到其他同步问题,其中存在各种上下文或其他异步事务,例如涉及 API 调用时。