HoloLens:空间映射什么都不做
HoloLens: Spatial Mapping does nothing
我正在尝试空间映射预制件,但没有任何反应。我没有看到空间映射网格,我的光标也在遍历所有内容...
- 我启用了 SpatialPerception
- 我将空间映射预制件拖到场景中
- 我在 Layer 31 下创建了 Spatial Mapping 层
- 其他设置
1.编辑: 我尝试了示例包中的场景,效果很好。在我的项目中以相同的方式设置整个场景,但没有任何反应。难道 Vuforia 是问题所在?
2。编辑: 我将 Vuforia 导入到示例项目中,它仍然有效。所以我猜 Vuforia 不是原因。
3。编辑: 认为 .net 4.6(实验)可能是原因,但不是...找不到任何其他差异。不知道我错过了什么
4。编辑和解决方案: 如果您认为 Unity 中空间感知下的挂钩有效,您将被搞砸。 VS中建好项目后还要重新设置
好的,经过数小时的搜索我找到了解决方案....我怀疑权限并找到了问题的答案。即使勾选了 Unity 的 Spatial Perception,也不代表它就是真的。我构建了这个项目,并没有直接将它部署到我的 Hololens 上,而是用 VS 打开它并在清单中检查是否设置了 Spatial Perception。你猜怎么着!?!它没有被激活,尽管它在 Unity 中被激活。我在 VS 中设置它,现在一切正常....
我正在尝试空间映射预制件,但没有任何反应。我没有看到空间映射网格,我的光标也在遍历所有内容...
- 我启用了 SpatialPerception
- 我将空间映射预制件拖到场景中
- 我在 Layer 31 下创建了 Spatial Mapping 层
- 其他设置
1.编辑: 我尝试了示例包中的场景,效果很好。在我的项目中以相同的方式设置整个场景,但没有任何反应。难道 Vuforia 是问题所在?
2。编辑: 我将 Vuforia 导入到示例项目中,它仍然有效。所以我猜 Vuforia 不是原因。
3。编辑: 认为 .net 4.6(实验)可能是原因,但不是...找不到任何其他差异。不知道我错过了什么
4。编辑和解决方案: 如果您认为 Unity 中空间感知下的挂钩有效,您将被搞砸。 VS中建好项目后还要重新设置
好的,经过数小时的搜索我找到了解决方案....我怀疑权限并找到了问题的答案。即使勾选了 Unity 的 Spatial Perception,也不代表它就是真的。我构建了这个项目,并没有直接将它部署到我的 Hololens 上,而是用 VS 打开它并在清单中检查是否设置了 Spatial Perception。你猜怎么着!?!它没有被激活,尽管它在 Unity 中被激活。我在 VS 中设置它,现在一切正常....