如何在没有无限循环的情况下调用 setState?

How to call setState without getting an infinite loop?

我有一个StatefulWidget,它需要检索存储在SharePreferences中的用户帐户变量,以在widget的显示和修改表单中显示它的所有数据。

我能够在表单中读取和显示这些变量,但是当我更新帐户和 SharedPreferences 变量时出现问题。使用此代码,当所有内容都已更新时,我的表单也会使用新变量进行更新。但碰巧我得到了一个无限循环,因为我成功的 SnackBar 一次又一次地弹出。

如果我不在我的 SnackBar 之前调用 _loadAccount(),该消息会出现一次。

如何纠正这个无限循环?哪个组件导致了这个无限构建?

class AccountForm extends StatefulWidget {
  final AccountBloc accountBloc;

  AccountForm({
    Key key,
    @required this.accountBloc
  }) : super(key: key);

  @override
  State<AccountForm> createState() => _AccountFormState();
}

class _AccountFormState extends State<AccountForm> {

  Account _account;
  SharedPreferences prefs;

  @override
  void initState() {
    super.initState();    
    _loadAccount();
  }

  void _loadAccount() async {
    SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
    Map accountMap = json.decode(prefs.getString('account'));
    setState(() {
      _account = Account.fromJson(accountMap);
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {

    return _account == null ? new Container() :
    new BlocBuilder<AccountEvent, AccountState>(
      bloc: _accountBloc,
      builder: (BuildContext context, AccountState state) {
        if(state is AccountSuccess) {
          _loadAccount();
          _onWidgetDidBuild(() {
            Scaffold.of(context).showSnackBar(
              SnackBar(
                content: Text('${state.message}'),
                backgroundColor: Colors.green,
              ),
            );
          });
        }

        return new DefaultTabController(
          //...
            body: new TabBarView(
              children: <Widget>[
                new ListView( // Display form
                  children: [
                    new ListTile(
                      leading: Icon(Icons.person),
                      title: Text('Name'),
                      subtitle: Text(_account.lastName + " " + 
_account.firstName)
                    ), 
                  //...
                ),
                new Form( // Modification form
                  //...
                )
              ]
            )
          )
        );
      }
    );
  }

  void _onWidgetDidBuild(Function callback) {
    WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
      callback();
    });
  }
}

不,我找不到解决方案。所以我改变了整个处理事件的系统,改用了 BLOC 系统。有了它,它工作得更好,不再有循环。还是谢谢