我应该在视图控制器中编写 NSTimer 代码还是将 class 与 delegation/notification 模式分开?

Should I write NSTimer code in view controller or separate class with either delegation/notification pattern?

我的 MotorViewController 中有 5 个按钮,它们充当 5 个电机的 on/off 开关。按下按钮 A,电机 A 将无限期地 运行,直到您再次按下按钮将其停止。

我刚刚添加了第 6 个按钮,它将告诉电机 A 运行 2 分钟。我在 ViewController 中添加了 NSTimer 代码,一切正常。 2 分钟后,我调用我的方法,runPump,电机自动关闭。

我一直在大力优化我的 MotorViewController,这将是第一次针对 NSTimer 进行优化。

代码如下:

#import "MotorViewController.h"

@interface MotorViewController()
@property (nonatomic, strong) NSTimer *counterTimer;
@end

@implementation MotorViewController
{
    int _count;
}

- (void)viewDidLoad
{
    _count = 0;
}

// called from the 6th button action method (code is implied)
- (void)setupTimerForCalib
{
    self.counterTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0
                                                         target:self
                                                       selector:@selector(timerCount)
                                                       userInfo:nil
                                                        repeats:YES];
    [[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:self.counterTimer forMode:NSRunLoopCommonModes];
    NSLog(@"timer started");
}

- (void)timerCount {
    _count++;
    NSLog(@"count: %d", _count);
    if (_count == 120) {
        _count = 0;
        [self.counterTimer invalidate];
        NSLog(@"timer ended");

        // timer has ended, shut pump A (SALINE) off
        [self setPumpInfo:SALINE select:0];
        [self runPump];
    }
}

我有另一个视图控制器,我想使用这些方法,因此还有一个更好的理由不只是将它们保留在 MotorViewController 中。

我应该将这些 NSTimer 方法保留在 MotorViewController 中,还是为它们创建一个委托 class?或者(在网上浏览了一下之后)设置一个 NSNotification,在 2 分钟后调用 setPumpInfo:select:runPump

无论哪一个是最好的选择,您能否也解释一下其中的原因。我正在努力学习更多关于设计模式的知识,并知道如何在正确的场景中使用它们。谢谢!

我会有一个 NSObject subclass 模拟你的泵。 我会给它一个 setInfo 和一个 runstop 方法(至少)。

您的 ViewControllers 应该控制视图并与您的模型交互,因此他们会创建与之交互的新泵对象(模型)。

现在,您可能想向 Pump 添加另一种方法:runAfterDelay:(NSTimeInterval)delay forDuration:(NSTimeInterval) duration 并将 NSTimer 嵌入 Pump class。

然后您可以在视图控制器中使用泵,如下所示:

-(void) startPump {
    [self.pump setInfo:SALINE select:0];
    [self.pump runAfterDelay: 120 forDuration: 120];
}

将逻辑放在视图控制器之外,这样您就不必复制它。