iOS 分享扩展,配置项(tableView)

iOS share extension, configurationItems (tableView)

请恕我直言,我对 swift 和 iOS..

完全陌生

我正在尝试在我的共享扩展上创建 "team select"。理想情况下,我希望能够从 table 视图点击 "Team" 页脚和 select 多个团队,最后 share/post 进入 selected 团队。

我一直在关注 2016 年的教程,但不幸的是,我认为它现在已经过时了,而且我找不到类似的最新教程。 (如果你知道请link)

我创建了一个 TeamTableViewController.swift (UITableViewController),其中包含一个硬编码的 teamList,我希望将其填充到共享扩展中。

我的 UITableViewController 文件如下所示:

import UIKit

protocol TeamViewProtocol {
  func sendingViewController(viewController: TeamTableViewController, sentItem: String)
}

class TeamTableViewController: UITableViewController {

  var teamList: [String] = ["Team 1", "Team 2", "Team 3", "Team 4", "Team 5"]
  var delegate: TeamViewProtocol?

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        self.clearsSelectionOnViewWillAppear = false
    }

    // MARK: - Table view data source

    override func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
        // #warning Incomplete implementation, return the number of sections
      return 1
    }

    override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        // #warning Incomplete implementation, return the number of rows
        return self.teamList.count
    }

    override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "TeamCell", for: indexPath) 

        cell.textLabel!.text = self.teamList[indexPath.item]

        return cell
    }

}

我的 ShareViewController 文件管理器如下所示:

import UIKit
import Social

class ShareViewController: SLComposeServiceViewController, TeamViewProtocol {

  var item: SLComposeSheetConfigurationItem!
  var teamPickerVC: TeamTableViewController!

    override func isContentValid() -> Bool {
        // Do validation of contentText and/or NSExtensionContext attachments here
        return true
    }

    override func didSelectPost() {
        // This is called after the user selects Post. Do the upload of contentText and/or NSExtensionContext attachments.

        // Inform the host that we're done, so it un-blocks its UI. Note: Alternatively you could call super's -didSelectPost, which will similarly complete the extension context.
        self.extensionContext!.completeRequest(returningItems: [], completionHandler: nil)
    }

  override func configurationItems() -> [Any]! {
    self.item = SLComposeSheetConfigurationItem()

    self.item.title = "Team"
    self.item.value = "None"

    self.item.tapHandler = {
      self.teamPickerVC = TeamTableViewController()
      self.pushConfigurationViewController(self.teamPickerVC)
    }

    return [self.item]
  }

  func sendingViewController(viewController: TeamTableViewController, sentItem: String) {
    self.item.value = sentItem
    self.popConfigurationViewController()
  }

}

当我点击扩展程序 window 页脚 "Team" 时,整个扩展程序都会关闭,没有任何错误消息。但是,如果我将硬编码的 teamList 数组设置为空数组,则扩展不会 crash/dismiss 而是显示 table 具有空行的视图。

为了让我的硬编码团队显示为 cell/lines/rows,我缺少什么?在 table 视图中?

您应该 return 适当的节数或者可以删除该方法,因此它会将 numerOfSections 的默认值设为 1

override func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
    // #warning Incomplete implementation, return the number of sections
  return 1
}

希望对您有所帮助

经过大量的反复试验。我终于找到了一个论坛 post,它介绍了使用参数 cellForRowAt

调用的 tableView 函数的正确实现
override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
  var cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "TeamCell")

  if cell == nil {
    cell = UITableViewCell(style: .default, reuseIdentifier: "TeamCell")
  }

  cell!.textLabel!.text = self.teamList[indexPath.item]
  return cell!
}

这不容易调试,并且没有打印错误或异常。

您还必须为 tableView 实现 didSelectRowAt 委托,以便能够将所选项目发送回主视图。

override func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
    let selectedItem = self.teamList[indexPath.item]
    delegate?.sendingViewController(viewController: self, sentItem: selectedItem)
    self.navigationController?.popViewController(animated: true)
}