客户端未在 SignalR 2.2 应用程序中接收消息

Client not receiving messages in SignalR 2.2 app

在我的应用程序中,我想在用户登录但客户端未从集线器接收消息时更新客户端。

我的中心 class:

    public class GameHub : Hub
    {
        public async Task UserLoggedIn(string userName)
        {
            await Clients.All.SendAsync("UserLoggedIn", userName);
        }
    }

UserLoggedIn是在用户登录时执行的,我设置了一个断点,肯定会调用GameHub上的UserLoggedIn方法。

在我的客户端页面

        const connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
            .withUrl("/gameHub")
            .configureLogging(signalR.LogLevel.Information)
            .build();

        connection.start().then(() => {
            console.log("connected");
        });

        connection.on("UserLoggedIn", (userName) => {
            console.log("User Logged In" + userName);
        });

在另一个隐身浏览器的控制台 window 中,我看到 "connected",但在 GameHub[=16= 上调用该方法后我看不到 "User Logged In" ]

谁能看出我做错了什么?

你没有收到隐身浏览器的消息,因为你只听信号器而不调用它所以我会把你的代码改成这个

public class GameHub : Hub
{
    public async Task UserLoggedIn(string userName)
    {
        await Clients.All.SendAsync("SendUserLoggedInMessage", userName);
    }
}

然后在js代码中

<script>
    const connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
        .withUrl("/gameHub")
        .configureLogging(signalR.LogLevel.Information)
        .build();

    connection.start().then(() => {
        console.log("connected");
    });

    // listen on SendUserLoggedInMessage
    connection.on("SendUserLoggedInMessage", (userName) => {
        console.log("User Logged In" + userName);
    });

    // invoke UserLoggedIn method
   connection.send("userLoggedIn", username)
              .then(() => console.log("something"));

</script>