MP3 文件在读取过程中失真
MP3 Files get distorted during read process
我目前正在开发一个播放声音的应用程序。我用 Java 声音 API 实现了标准 WAV 文件的播放,没有问题,一切正常。现在我也想添加对 MP3 的支持,但我遇到了一个奇怪的问题:播放失真。我想弄清楚我做错了什么,我将不胜感激任何朝着正确方向发展的线索。
我正在使用 Mp3SPI (http://www.javazoom.net/mp3spi/documents.html) 播放 Mp3 文件。
我已经尝试查看输出并用我从 mp3 获得的输出录制了一个 wav 文件,然后我比较了原始文件和录制文件的波形。事实证明,在录制的文件中有很多样本为 0 或非常接近 0。较长的音调被打断,波形 returns 始终为 0,然后跳回到波形所在的位置。
我这样打开文件:
private AudioInputStream mp3;
private AudioInputStream rawMp3;
private void openMP3(File file) {
// open the Audio INput Stream
try {
rawMp3 = AudioSystem.getAudioInputStream(file);
AudioFormat baseFormat = rawMp3.getFormat();
AudioFormat decodedFormat = new AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED,
baseFormat.getSampleRate(),
16,
baseFormat.getChannels(),
baseFormat.getChannels() * 2,
baseFormat.getSampleRate(),
false);
mp3 = AudioSystem.getAudioInputStream(decodedFormat, rawMp3);
} catch (UnsupportedAudioFileException | IOException ex) {
Logger.getLogger(SoundFile.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
我读Mp3文件的部分:
byte[] data = new byte[length];
// read the data into the buffer
int nBytesRead = 0;
while (nBytesRead != - 1 && nBytesRead < length) {
nBytesRead = mp3.read(data, 0, data.length - nBytesRead);
}
我也将字节数组转换为双精度数,也许我在这里做错了(我对使用按位运算符还很陌生,所以可能有问题
double[][] frameBuffer = new double[2][1024]; // 2 channel stereo buffer
int nFramesRead = 0;
int byteIndex = 0;
// convert the data into double and write it to frameBuffer
for (int i = 0; i < length; ++i) {
for (int c = 0; c < 2; ++c) {
byte a = data[byteIndex++];
byte b = data[byteIndex++];
int val = a | b << 8; // a is the least significant byte. | functions as a + here. b << 8 moves 8 zeroes to the end of b.
frameBuffer[c][i] = (double) val / (double) Short.MAX_VALUE;
nFramesRead++;
}
}
双阵列稍后用于播放声音。播放 wav 文件时,我对缓冲区执行完全相同的操作,所以我很确定它必须是在读取过程中发生的事情,而不是我向输出发送错误字节。
我希望这可以与 Mp3SPI 一起使用,但不知何故,某些东西会破坏音频。
如果您有任何建议,我也愿意尝试使用其他库来播放 MP3。仅用于原始 MP3 数据的解码器实际上就足够了。
事实证明,mp3(输入)的 AudioFormat 和输出的 AudioFormat 不匹配,显然导致失真。所以匹配好了,播放就可以了!
我目前正在开发一个播放声音的应用程序。我用 Java 声音 API 实现了标准 WAV 文件的播放,没有问题,一切正常。现在我也想添加对 MP3 的支持,但我遇到了一个奇怪的问题:播放失真。我想弄清楚我做错了什么,我将不胜感激任何朝着正确方向发展的线索。 我正在使用 Mp3SPI (http://www.javazoom.net/mp3spi/documents.html) 播放 Mp3 文件。
我已经尝试查看输出并用我从 mp3 获得的输出录制了一个 wav 文件,然后我比较了原始文件和录制文件的波形。事实证明,在录制的文件中有很多样本为 0 或非常接近 0。较长的音调被打断,波形 returns 始终为 0,然后跳回到波形所在的位置。
我这样打开文件:
private AudioInputStream mp3;
private AudioInputStream rawMp3;
private void openMP3(File file) {
// open the Audio INput Stream
try {
rawMp3 = AudioSystem.getAudioInputStream(file);
AudioFormat baseFormat = rawMp3.getFormat();
AudioFormat decodedFormat = new AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED,
baseFormat.getSampleRate(),
16,
baseFormat.getChannels(),
baseFormat.getChannels() * 2,
baseFormat.getSampleRate(),
false);
mp3 = AudioSystem.getAudioInputStream(decodedFormat, rawMp3);
} catch (UnsupportedAudioFileException | IOException ex) {
Logger.getLogger(SoundFile.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
我读Mp3文件的部分:
byte[] data = new byte[length];
// read the data into the buffer
int nBytesRead = 0;
while (nBytesRead != - 1 && nBytesRead < length) {
nBytesRead = mp3.read(data, 0, data.length - nBytesRead);
}
我也将字节数组转换为双精度数,也许我在这里做错了(我对使用按位运算符还很陌生,所以可能有问题
double[][] frameBuffer = new double[2][1024]; // 2 channel stereo buffer
int nFramesRead = 0;
int byteIndex = 0;
// convert the data into double and write it to frameBuffer
for (int i = 0; i < length; ++i) {
for (int c = 0; c < 2; ++c) {
byte a = data[byteIndex++];
byte b = data[byteIndex++];
int val = a | b << 8; // a is the least significant byte. | functions as a + here. b << 8 moves 8 zeroes to the end of b.
frameBuffer[c][i] = (double) val / (double) Short.MAX_VALUE;
nFramesRead++;
}
}
双阵列稍后用于播放声音。播放 wav 文件时,我对缓冲区执行完全相同的操作,所以我很确定它必须是在读取过程中发生的事情,而不是我向输出发送错误字节。
我希望这可以与 Mp3SPI 一起使用,但不知何故,某些东西会破坏音频。 如果您有任何建议,我也愿意尝试使用其他库来播放 MP3。仅用于原始 MP3 数据的解码器实际上就足够了。
事实证明,mp3(输入)的 AudioFormat 和输出的 AudioFormat 不匹配,显然导致失真。所以匹配好了,播放就可以了!