如何管理 Flutter 中的对象列表流?

How to manage a stream of List of objects in Flutter?

我这几天一直在研究 flutter,我正在尝试制作一个简单的 ToDo 应用程序,作为一个学习项目。我正在尝试实现类似 BLoC 的东西。 ListItem 小部件列表是使用 ListView.builder 构建的,包装在 StreamBuilder 中。我已经实现了一个 StreamController'<'List'<'Note'>'>',每当我向列表中添加一个新的 Note 时,我都设法将它添加到一个临时列表中,然后通过该列表通过 StreamSink,尽管我怀疑每次添加项目时它都会重建整个 ListView。

我正在尝试一点一点地学习,以孤立地理解流。什么是更好的实现方式?我只能找到像 Stream 这样的简单类型的例子,但找不到像 Lists 这样的复杂类型的例子。

class Note {
  String title, note;
  Note(this.title, this.note);
}

class ListBloc {
  final notes = <Note>[];

  final _controller = StreamController<List<Note>>.broadcast();
  get controllerOut => _controller.stream.asBroadcastStream();
  get controllerIn => _controller.sink;

  addNewNote(Note note) {
    notes.add(note);
    controllerIn.add(notes);
  }

  void dispose() {
    _controller.close();
  }
}

我确信有更好的方法,它将向 ListView 添加一个新条目。我尝试不使用任何外部包,因为我只想学习基础知识。

对于从列表中添加和删除项目,重建整个列表没有错(这就是它应该工作的方式)。

但是,为了不断更新列表中的项目,您可以为每个项目设置一个子流,以便在更改时仅更新该项目。