如何使用 C# async/await 作为独立的 CPS 转换

How to use C# async/await as a stand-alone CPS transform

注1:这里CPS代表"continuation passing style"

我对了解如何连接到 C# 异步机制非常感兴趣。 基本上,据我了解 C# async/await 功能,编译器正在执行 CPS 转换,然后将转换后的代码传递给上下文对象,该对象管理各种线程上的任务调度。

您认为可以利用该编译器功能来创建 强大的组合器,同时保留默认的线程方面 ?

一个例子是可以像

这样的方法去递归化和记忆的东西
async MyTask<BigInteger> Fib(int n)     // hypothetical example
{
    if (n <= 1) return n;
    return await Fib(n-1) + await Fib(n-2);
}

我设法用类似的东西做到了:

void Fib(int n, Action<BigInteger> Ret, Action<int, Action<BigInteger>> Rec)
{
    if (n <= 1) Ret(n);
    else Rec(n-1, x => Rec(n-2, y => Ret(x + y)));
}

(没有使用异步,非常笨拙...)

或使用 monad (While<X> = Either<X, While<X>>)

While<X> Fib(int n) => n <= 1 ?
    While.Return((BigInteger) n) :
    from x in Fib(n-1)
    from y in Fib(n-2)
    select x + y;

好一点,但不像异步语法那样可爱:)


我在 the blog of E. Lippert 上问过这个问题,他很友好地告诉我这确实是可能的。


在实现 ZBDD 库时出现了对我的需求:(一种特殊的 DAG)

手动 CPS 和去递归化非常繁琐且容易出错。


我所追求的(堆栈安全)的酸性测试类似于:

async MyTask<BigInteger> Fib(int n, BigInteger a, BigInteger b)
{
    if (n == 0) return b;
    if (n == 1) return a;
    return await Fib(n - 1, a + b, a);
}

这会在 Fib(10000, 1, 0) 上以默认行为产生堆栈溢出。或者甚至更好,使用开头的代码和记忆来计算 Fib(10000).

The acid test for what I am after (stack safety) would be something like:

async MyTask<BigInteger> Fib(int n, BigInteger a, BigInteger b)
{
    if (n == 0) return b;
    if (n == 1) return a;
    return await Fib(n - 1, a + b, a);
}

那岂不是很简单

public static Task<BigInteger> Fib(int n, BigInteger a, BigInteger b)
{
    if (n == 0) return Task.FromResult(b);
    if (n == 1) return Task.FromResult(a);

    return Task.Run(() => Fib(n - 1, a + b, a));
}

?


或者,不使用线程池,

public static async Task<BigInteger> Fib(int n, BigInteger a, BigInteger b)
{
    if (n == 0) return b;
    if (n == 1) return a;

    return await Task.FromResult(a + b).ContinueWith(t => Fib(n - 1, t.Result, a), TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext()).Unwrap();
}

,除非我严重误解了什么。

如果不查看您的 MyTask<T> 并查看该异常的堆栈跟踪,就不可能知道发生了什么。

您要找的似乎是 Generalized async return types

您可以浏览 the source 查看 ValueTaskValueTask<T> 的处理方式。

下面是一个更接近我所追求但还不完全令人满意的解决方案。 它基于 GSerg 提出的堆栈安全解决方案的见解,并添加了记忆。

Pro算法的核心(FibAux方法使用干净的async/await语法)。

缺点依然是使用线程池执行

    // Core algorithm using the cute async/await syntax
    // (n.b. this would be exponential without memoization.)
    private static async Task<BigInteger> FibAux(int n)
    {
        if (n <= 1) return n;
        return await Rec(n - 1) + await Rec(n - 2);
    }

    public static Func<int, Task<BigInteger>> Rec { get; }
        = Utils.StackSafeMemoize<int, BigInteger>(FibAux);

    public static BigInteger Fib(int n)
        => FibAux(n).Result;

    [Test]
    public void Test()
    {
        Console.WriteLine(Fib(100000));
    }

    public static class Utils
    {
        // the combinator (still using the thread pool for execution)
        public static Func<X, Task<Y>> StackSafeMemoize<X, Y>(Func<X, Task<Y>> func)
        {
            var memo = new Dictionary<X, Y>();
            return x =>
            {
                Y result;
                if (!memo.TryGetValue(x, out result))
                {
                    return Task.Run(() => func(x).ContinueWith(task =>
                    {
                        var y = task.Result;
                        memo[x] = y;
                        return y;
                    }));
                }

                return Task.FromResult(result);
            };
        }
    } 

为了对比,这是没有使用async/await的cps版本。


    public static BigInteger Fib(int n)
    {
        var fib = Memo<int, BigInteger>((m, rec, cont) =>
        {
            if (m <= 1) cont(m);
            else rec(m - 1, x => rec(m - 2, y => cont(x + y)));
        });

        return fib(n);
    }

    [Test]
    public void Test()
    {
        Console.WriteLine(Fib(100000));
    }

    // ---------

    public static Func<X, Y> Memo<X, Y>(Action<X, Action<X, Action<Y>>, Action<Y>> func)
    {
        var memo = new Dictionary<X, Y>(); // can be a Lru cache
        var stack = new Stack<Action>();

        Action<X, Action<Y>> rec = null;
        rec = (x, cont) =>
        {
            stack.Push(() =>
            {
                Y res;
                if (memo.TryGetValue(x, out res))
                {
                    cont(res);
                }
                else
                {
                    func(x, rec, y =>
                    {
                        memo[x] = y;
                        cont(y);
                    });
                }
            });
        };

        return x =>
        {
            var res = default(Y);
            rec(x, y => res = y);
            while (stack.Count > 0)
            {
                var next = stack.Pop();
                next();
            }

            return res;
        };
    }

这是我的解决方案。它是堆栈安全的,不使用线程池,但有特定的限制。特别是它需要 tail-recursive 风格的方法,因此像 Fib(n-1) + Fib(n-2) 这样的结构将不起作用。另一方面,实际上以迭代方式执行的尾递归性质不需要记忆,因为每次迭代都被调用一次。它没有边缘案例保护,但它更像是一个原型而不是最终解决方案:

public class RecursiveTask<T>
{
    private T _result;

    private Func<RecursiveTask<T>> _function;

    public T Result
    {
        get
        {
            var current = this;
            var last = current;

            do
            {
                last = current;
                current = current._function?.Invoke();
            } while (current != null);

            return last._result;
        }
    }

    private RecursiveTask(Func<RecursiveTask<T>> function)
    {
        _function = function;
    }

    private RecursiveTask(T result)
    {
        _result = result;
    }

    public static implicit operator RecursiveTask<T>(T result)
    {
        return new RecursiveTask<T>(result);
    }

    public static RecursiveTask<T> FromFunc(Func<RecursiveTask<T>> func) => new RecursiveTask<T>(func);
}

以及用法:

class Program
{
    static RecursiveTask<int> Fib(int n, int a, int b)
    {
        if (n == 0) return a;
        if (n == 1) return b;

        return RecursiveTask<int>.FromFunc(() => Fib(n - 1, b, a + b));
    }

    static RecursiveTask<int> Factorial(int n, int a)
    {
        if (n == 0) return a;

        return RecursiveTask<int>.FromFunc(() => Factorial(n - 1, n * a));
    }


    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine(Factorial(5, 1).Result);
        Console.WriteLine(Fib(100000, 0, 1).Result);
    }
}

请注意,重要的是 return 包装循环调用的函数,而不是调用本身,以避免真正的递归。

更新 下面是另一个仍然不使用 CPS 变换但允许使用语义接近代数递归的实现,即它支持函数内的多个 recursive-like 调用并且不需要函数是 tail-recursive。

public class RecursiveTask<T1, T2>
{
    private readonly Func<RecursiveTask<T1, T2>, T1, T2> _func;
    private readonly Dictionary<T1, RecursiveTask<T1, T2>> _allTasks;
    private readonly List<RecursiveTask<T1, T2>> _subTasks;
    private readonly RecursiveTask<T1, T2> _rootTask;
    private T1 _arg;
    private T2 _result;
    private int _runsCount;
    private bool _isCompleted;
    private bool _isEvaluating;

    private RecursiveTask(Func<RecursiveTask<T1, T2>, T1, T2> func)
    {
        _func = func;
        _allTasks = new Dictionary<T1, RecursiveTask<T1, T2>>();
        _subTasks = new List<RecursiveTask<T1, T2>>();
        _rootTask = this;
    }

    private RecursiveTask(Func<RecursiveTask<T1, T2>, T1, T2> func, T1 arg, RecursiveTask<T1, T2> rootTask) : this(func)
    {
        _arg = arg;
        _rootTask = rootTask;
    }

    public T2 Run(T1 arg)
    {
        if (!_isEvaluating)
            BuildTasks(arg);

        if (_isEvaluating)
            return EvaluateTasks(arg);

        return default;
    }

    public static RecursiveTask<T1, T2> Create(Func<RecursiveTask<T1, T2>, T1, T2> func)
    {
        return new RecursiveTask<T1, T2>(func);
    }

    private void AddSubTask(T1 arg)
    {
        if (!_allTasks.TryGetValue(arg, out RecursiveTask<T1, T2> subTask))
        {
            subTask = new RecursiveTask<T1, T2>(_func, arg, this);
            _allTasks.Add(arg, subTask);
            _subTasks.Add(subTask);
        }
    }

    private T2 Run()
    {
        if (!_isCompleted)
        {
            var runsCount = _rootTask._runsCount;
            _result = _func(_rootTask, _arg);
            _isCompleted = runsCount == _rootTask._runsCount;
        }
        return _result;
    }

    private void BuildTasks(T1 arg)
    {
        if (_runsCount++ == 0)
            _arg = arg;

        if (EqualityComparer<T1>.Default.Equals(_arg, arg))
        {
            Run();

            var processed = 0;
            var addedTasksCount = _subTasks.Count;
            while (processed < addedTasksCount)
            {
                for (var i = processed; i < addedTasksCount; i++, processed++)
                    _subTasks[i].Run();
                addedTasksCount = _subTasks.Count;
            }
            _isEvaluating = true;
        }
        else
            AddSubTask(arg);
    }

    private T2 EvaluateTasks(T1 arg)
    {
        if (EqualityComparer<T1>.Default.Equals(_arg, arg))
        {
            foreach (var task in Enumerable.Reverse(_subTasks))
                task.Run();

            return Run();
        }
        else
        {
            if (_allTasks.TryGetValue(arg, out RecursiveTask<T1, T2> task))
                return task._isCompleted ? task._result : task.Run();
            else
                return default;
        }
    }
}

用法:

class Program
{
    static int Fib(int num)
    {
        return RecursiveTask<int, int>.Create((t, n) =>
        {
            if (n == 0) return 0;
            if (n == 1) return 1;

            return t.Run(n - 1) + t.Run(n - 2);
        }).Run(num);
    }

    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine(Fib(7));
        Console.WriteLine(Fib(100000));
    }
}

作为好处,它是 stack-safe,不使用线程池,不受 async await 基础设施的负担,使用记忆并允许使用或多或少的可读语义.当前的实现意味着仅使用带有单个参数的函数。为了使其适用于更广泛的功能,应该为不同的通用参数集提供类似的实现:

RecursiveTask<T1, T2, T3>
RecursiveTask<T1, T2, T3, T4>
...