子进程退出后内核复制 CoW 页面

Kernel copying CoW pages after child process exit

在Linux中,无论何时分叉一个进程,父进程的内存映射都会克隆到子进程中。实际上,出于性能原因,页面设置为 写时复制——最初它们是共享的,如果两个进程之一写入其中一个,然后他们将被克隆 (MAP_PRIVATE).

这是获取 运行 程序状态快照的一种非常常见的机制——您执行一个 fork,这为您提供了当时进程内存的(一致的)视图时间点。

我做了一个简单的基准测试,其中有两个组件:

在某些情况下(machine/architecture/memory placement/number 个线程/...)我能够使复制完成比线程写入数组早得多。

然而,当子进程退出时,在 htop 我仍然看到大部分 CPU 时间花在了内核中,这与它被用来处理 写时复制每当父进程写入页面时。

以我的理解,如果标记为写时复制的匿名页面被单个进程映射,则不应复制它,而应直接使用它。

如何确定这段时间确实是在复制内存?

如果我是对的,我怎样才能避免这种开销?


基准测试的核心在下面,在现代 C++中。

定义WITH_FORK启用快照;保留未定义以禁用子进程。

#include <unistd.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>

#include <numaif.h>
#include <numa.h>

#include <algorithm>
#include <cassert>
#include <condition_variable>
#include <mutex>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <numeric>
#include <thread>
#include <vector>

#define ARRAY_SIZE 1073741824 // 1GB
#define NUM_WORKERS 28
#define NUM_CHECKPOINTERS 4
#define BATCH_SIZE 2097152 // 2MB

using inttype = uint64_t;
using timepoint = std::chrono::time_point<std::chrono::high_resolution_clock>;

constexpr uint64_t NUM_ELEMS() {
  return ARRAY_SIZE / sizeof(inttype);
}

int main() {

  // allocate array
  std::array<inttype, NUM_ELEMS()> *arrayptr = new std::array<inttype, NUM_ELEMS()>();
  std::array<inttype, NUM_ELEMS()> & array = *arrayptr;

  // allocate checkpoint space
  std::array<inttype, NUM_ELEMS()> *cpptr = new std::array<inttype, NUM_ELEMS()>();
  std::array<inttype, NUM_ELEMS()> & cp = *cpptr;

  // initialize array
  std::fill(array.begin(), array.end(), 123);

#ifdef WITH_FORK
  // spawn checkpointer threads
  int pid = fork();
  if (pid == -1) {
    perror("fork");
    exit(-1);
  }

  // child process -- do checkpoint
  if (pid == 0) {
    std::array<std::thread, NUM_CHECKPOINTERS> cpthreads;
    for (size_t tid = 0; tid < NUM_CHECKPOINTERS; tid++) {
      cpthreads[tid] = std::thread([&, tid] {
        // copy array
        const size_t numBatches = ARRAY_SIZE / BATCH_SIZE;
        for (size_t i = tid; i < numBatches; i += NUM_CHECKPOINTERS) {
          void *src = reinterpret_cast<void*>(
            reinterpret_cast<intptr_t>(array.data()) + i * BATCH_SIZE);
          void *dst = reinterpret_cast<void*>(
            reinterpret_cast<intptr_t>(cp.data()) + i * BATCH_SIZE);
          memcpy(dst, src, BATCH_SIZE);
          munmap(src, BATCH_SIZE);
        }
      });
    }
    for (std::thread& thread : cpthreads) {
      thread.join();
    }
    printf("CP finished successfully! Child exiting.\n");
    exit(0);
  }
#endif  // #ifdef WITH_FORK

  // spawn worker threads
  std::array<std::thread, NUM_WORKERS> threads;
  for (size_t tid = 0; tid < NUM_WORKERS; tid++) {
    threads[tid] = std::thread([&, tid] {
      // write to array
      std::array<inttype, NUM_ELEMS()>::iterator it;
      for (it = array.begin() + tid; it < array.end(); it += NUM_WORKERS) {
        *it = tid;
      }
    });
  }

  timepoint tStart = std::chrono::high_resolution_clock::now();

#ifdef WITH_FORK
  // allow reaping child process while workers work
  std::thread childWaitThread = std::thread([&] {
    if (waitpid(pid, nullptr, 0)) {
      perror("waitpid");
    }
    timepoint tChild = std::chrono::high_resolution_clock::now();
    std::chrono::duration<double> durationChild = tChild - tStart;
    printf("reunited with child after (s): %lf\n", durationChild.count());
  });
#endif

  // wait for workers to finish
  for (std::thread& thread : threads) {
    thread.join();
  }
  timepoint tEnd = std::chrono::high_resolution_clock::now();
  std::chrono::duration<double> duration = tEnd - tStart;
  printf("duration (s): %lf\n", duration.count());

#ifdef WITH_FORK
  childWaitThread.join();
#endif
}

数组大小为1GB,也就是大约250K页,其中每页大小为4KB。对于这个程序,可以很容易地估计出由于写入 CoW 页面而发生的页面错误的数量。也可以使用 Linux perf 工具进行测量。 new 运算符将数组初始化为零。所以下面一行代码:

std::array<inttype, NUM_ELEMS()> *arrayptr = new std::array<inttype, NUM_ELEMS()>();

将导致大约 250K 页面错误。同样,下面一行代码:

std::array<inttype, NUM_ELEMS()> *cpptr = new std::array<inttype, NUM_ELEMS()>();

将导致另一个 250K 页面错误。所有这些页面错误都是 次要的,也就是说,它们可以在不访问磁盘驱动器的情况下得到处理。分配两个 1GB 的阵列不会对具有更多物理内存的系统造成任何重大故障。

此时,已经发生了大约500K页错误(当然还会有程序其他内存访问导致的其他页错误,但可以忽略不计)。 std::fill的执行不会造成任何小故障,但数组的虚拟页面已经映射到专用物理页面。

然后程序的执行继续到分叉子进程并创建父进程的工作线程。自己创建子进程就足以做数组的快照了,所以真的不需要在子进程中做任何事情。实际上,子进程fork时,两个数组的虚拟页都被标记为copy-on-write。子进程从 arrayptr 读取并写入 cpptr,这导致额外的 250K 次要故障。父进程也写入arrayptr,这也会导致额外的 250K 小错误。因此,在子进程中制作副本并取消映射页面不会提高性能。相反,缺页次数翻倍,性能明显下降。

您可以使用以下命令测量次要故障和主要故障的数量:

perf stat -r 3 -e minor-faults,major-faults ./binary

默认情况下,这将计算整个进程树的次要和主要错误。 -r 3 选项告诉 perf 重复实验三次并报告平均值和标准偏差。

我还注意到线程总数是28 + 4。最佳线程数大约等于系统上在线逻辑核心的总数。如果线程数远大于或小于该数,由于创建过多线程并在它们之间切换的开销,性能将下降。

以下循环中可能存在另一个潜在问题:

for (it = array.begin() + tid; it < array.end(); it += NUM_WORKERS) {
  *it = tid;
}

不同的线程可能会尝试同时多次写入同一缓存行,从而导致错误共享。这可能不是什么大问题,具体取决于处理器缓存行的大小、线程数以及所有内核是否 运行 处于同一频率,因此不进行测量很难说。更好的循环形状是让每个线程的元素在数组中连续。