如何在用户控件中绑定命令?

How can I bind a command in a user control?

简介

我正在尝试使用用于依赖项注入的 Structuremap IoC 容器将我的 C# WPF 应用程序覆盖到 MVVM 模式中。

我的代码运行良好,直到我尝试在 UserControls 中使用与 Windows 相同的命令绑定。

我尝试了以下

如果我尝试在某个 UserControl 中绑定命令,我收到以下错误:System.Windows.Data Error: 40 : BindingExpression path error: 'HelloWorldCommand' property not found on 'object' ''MainWindowViewModel' (HashCode=7304143)'. BindingExpression:Path=HelloWorldCommand; DataItem='MainWindowViewModel' (HashCode=7304143); target element is 'Button' (Name=''); target property is 'Command' (type 'ICommand')

所以问题是我的 HelloWorldCommand 是在我的 CustomUserControlViewModel 中,它包含并由 MainWindowViewModel 绑定。

我的自定义代码片段

我的代码与以下教程有 90% 相同: Part 1 Part 2

只有ObjectFactory的方法不同,见下:

public sealed class ObjectFactory
    {
        public static IContainer Container { get; private set; }

        private static Action<ConfigurationExpression> _initialiseMethod;
        private static readonly Lazy<IContainer> _containerBuilder =
            new Lazy<IContainer>(CreateContainer, LazyThreadSafetyMode.ExecutionAndPublication);

        public static void Initialise()
        {
            Container = _containerBuilder.Value;
        }

        private static IContainer CreateContainer()
        {
            return new Container(config =>
            {
                #region services
                config.For<IFileDisplayerService>().Singleton().Use<FileDisplayerService>();
                config.For<IWatermarkService>().Singleton().Use<WatermarkService>();
                #endregion

                #region windows
                config.For<IWindow>().Use<MainWindow>();
                config.For<IWatermarkWindow>().Use<WatermarkSettingsWindow>();

                config.For<IMainWindow>().Singleton().Use<MainWindow>();
                config.For<IMainWindowViewModel>().Singleton().Use<MainWindowViewModel>();

                config.For<IWatermarkSettingsWindow>().Singleton().Use<WatermarkSettingsWindow>();
                config.For<IWatermarkSettingsWindowViewModel>().Singleton().Use<WatermarkSettingsWindowViewModel>();
                #endregion

                #region views
                config.For<IFileListView>().Use<FileListView>();
                config.For<IFileListViewModel>().Use<FileListViewModel>()
                    .Ctor<IView>().Is<FileListView>();

                config.For<IFileDisplayerView>().Use<FileDisplayerView>();
                config.For<IFileDisplayerViewModel>().Use<FileDisplayerViewModel>()
                    .Ctor<IView>().Is<FileDisplayerView>();
                #endregion
            });
        }
    }

我的问题

我的具体问题是如何将命令绑定到具有自己和父 ViewModel 的用户控件?这在上面的示例中没有显示。

我认为父 ViewModel 也应该包含命令,但我不知道如何将它从子 ViewModel 传递给父 ViewModel。

谢谢mm8 我用下面的方式解决了我的问题:

MainWindowViewModel:

public IViewModel FileListViewModel { get; set; }
public IViewModel FileDisplayerViewModel { get; set; }

public IView FileListView { get; set; }
public IView FileDisplayerView { get; set; }

public MainWindowViewModel(IWindow window, IContainer container,
        IFileDisplayerViewModel fileDisplayerViewModel, IFileListViewModel fileListViewModel) : base(window, container)
        {
            FileListViewModel = fileListViewModel;
            FileListView = FileListViewModel.View;

            FileDisplayerViewModel = fileDisplayerViewModel;
            FileDisplayerView = FileDisplayerViewModel.View;
        }

现在我可以将我的 UserControl 的 ViewModel 绑定到 UserControlView 中:

<Button Command="{Binding FileListViewModel.HelloWorldCommand}" Width="100" Height="20" Content="Push" Background="White"></Button>

这不完全是我想要的,但它使我免于灾难性的意大利面条代码。我认为我有一个子视图集合是可行的,如果它在父视图中不可用,它用于自动绑定来自它们的命令。但这现在足以继续该项目。谢谢!