是否可以在 Pygame 中更改精灵颜色?

Is it possible to change sprite colours in Pygame?

我正在 Python 中使用 Pygame 制作游戏,其中包括游戏开始前的小型头像制作器,而不是创建具有 88 种不同组合的大型精灵 sheet发型和颜色,有没有办法让我可以只使用每种发型的通用 .png 图像并在游戏中为其应用颜色?

发型保存为具有 alpha 和抗锯齿功能的 .png 图像,因此它们不仅仅是一种颜色。我有 8 种不同的发型和 11 种不同的颜色。将它们作为精灵 sheet 加载并在游戏中剪辑它们不会有问题,但如果有一种方法可以在游戏中应用颜色(或色调),那么不仅会更容易记忆,但会打开它更多的可能性。

如果图像是“遮罩”图像,具有透明背景和白色(255、255、255)遮罩,那么您可以轻松“着色”图像。

加载图像:

image = pygame.image.load(imageName)

生成具有 alpha 通道且大小相同的均匀彩色图像:

colorImage = pygame.Surface(image.get_size()).convert_alpha()
colorImage.fill(color)

使用过滤器 BLEND_RGBA_MULT:

imagemaskImage 混合
image.blit(colorImage, (0,0), special_flags = pygame.BLEND_RGBA_MULT)

精灵 class 可能看起来像这样:

class MySprite(pygame.sprite.Sprite):

    def __init__(self, imageName, color):
        super().__init__() 

        self.image = pygame.image.load(imageName)
        self.rect = self.image.get_rect()
                
        colorImage = pygame.Surface(self.image.get_size()).convert_alpha()
        colorImage.fill(color)
        self.image.blit(colorImage, (0,0), special_flags = pygame.BLEND_RGBA_MULT)

最小示例: repl.it/@Rabbid76/PyGame-ChangeColorOfSurfaceArea-4

import pygame

def changColor(image, color):
    colouredImage = pygame.Surface(image.get_size())
    colouredImage.fill(color)
    
    finalImage = image.copy()
    finalImage.blit(colouredImage, (0, 0), special_flags = pygame.BLEND_MULT)
    return finalImage

pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((300, 160))

image = pygame.image.load('CarWhiteDragon256.png').convert_alpha()
hue = 0

clock = pygame.time.Clock()
nextColorTime = 0
run = True
while run:
    clock.tick(60)
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    color = pygame.Color(0)
    color.hsla = (hue, 100, 50, 100)
    hue = hue + 1 if hue < 360 else 0 

    color_image = changColor(image, color)

    window.fill((96, 96, 64))
    window.blit(color_image, color_image.get_rect(center = window.get_rect().center))
    pygame.display.flip()

pygame.quit()
exit()

精灵: