多席位与瘦客户端多用户系统

multi-seat vs. thin client multi-user systems

我想了解多用户系统的理论背景(它是如何工作的)。我发现我们可以使用两种方法来实现这个想法。 1.Multi-座位 2.Thin 客户 它们之间有什么区别。 在多用户系统中使用时,是否应该在瘦客户端中安装OS。我发现瘦客户机可能没有硬盘。 请帮帮我..

基本思想是资源利用。例如;对于典型的办公场景,您可能会以每台 2000 美元的价格为 10 位用户购买 10 台计算机,并且在使用这些计算机时,他们会花费大部分时间等待键盘或鼠标,实际上只使用了大约 10% CPU, 等等, 很浪费.

多座;您会在计算机中插入更多的视频卡并获得一个 USB 集线器并插入更多的键盘。您最终可能会拥有 2 台计算机,每台 3000 美元,每台计算机 5 个人(或者总成本为 6000 美元,而不是 20000 美元);如果操作正确,用户不会真正注意到其中的区别。当然,将 5 个视频卡塞入一台机器有点困难(并且很难让 5 个用户足够接近以接触到所有东西),所以这有一些实际限制。

对于瘦客户端;您将视频和键盘转移到一个通过网络与服务器通信的小盒子(瘦客户端)中。服务器运行应用程序等;瘦客户机不需要做太多处理或任何事情(也不需要硬盘),而且非常便宜。它将需要更多的网络带宽(因为网络现在正在为所有用户传输视频流量);但是您可以将昂贵(而且通常很吵)的服务器转移到后面的房间;因为它是集中式的,所以维护(备份、升级等)更容易。在这种情况下,您可能会在服务器上花费 4000 美元,在 10 个瘦客户端上花费 1000 美元,在网络上花费 1000 美元(或总成本为 6000 美元,而不是最初的 20000 美元)。