使用 Vuforia 设置 ARcore
Setting-up ARcore with Vuforia
大家好,我是 Unity3d 和 AR 的新手,我需要设置 Arcore 以与 vuforia 一起使用。
我已经在 Assets/Plugins/Android 文件夹中有了“core-1.7.0.aar”文件
我已经将 AndroidManifest.XML 设置在与 .aar 文件相同的文件夹中
<application android:theme="@style/UnityThemeSelector" android:icon="@mipmap/app_icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="fullSensor" android:launchMode="singleTask" android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navigation|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize|fontScale|layoutDirection|density" android:hardwareAccelerated="false">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
</activity>
<meta-data android:name="unity.build-id" android:value="53bad2ba-a78a-4c14-9e44-e3d1cbb2f87c" />
<meta-data android:name="unity.splash-mode" android:value="0" />
<meta-data android:name="unity.splash-enable" android:value="True" />
<!-- The following must be present to facilitate use of ARCore, if available -->
<meta-data android:name="com.google.ar.core" android:value="optional" />
</application>
并且根据 Vuforia Guide 我需要编辑 Build.gradle 但我不知道如何从统一中做到这一点?
而且在我设置好之后,跟踪效果会和 ARcore 一样好吗?
谢谢。
您可以将项目从 Unity 导出到 Android Studio,方法是在构建设置 window 中选择 导出项目,然后按构建。 Unity 会询问您要将输出保存到哪里。这将使您能够按照 Vuforia 提供的说明访问所有 Gradle 文件。
大家好,我是 Unity3d 和 AR 的新手,我需要设置 Arcore 以与 vuforia 一起使用。
我已经在 Assets/Plugins/Android 文件夹中有了“core-1.7.0.aar”文件 我已经将 AndroidManifest.XML 设置在与 .aar 文件相同的文件夹中
<application android:theme="@style/UnityThemeSelector" android:icon="@mipmap/app_icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="fullSensor" android:launchMode="singleTask" android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navigation|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize|fontScale|layoutDirection|density" android:hardwareAccelerated="false">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
</activity>
<meta-data android:name="unity.build-id" android:value="53bad2ba-a78a-4c14-9e44-e3d1cbb2f87c" />
<meta-data android:name="unity.splash-mode" android:value="0" />
<meta-data android:name="unity.splash-enable" android:value="True" />
<!-- The following must be present to facilitate use of ARCore, if available -->
<meta-data android:name="com.google.ar.core" android:value="optional" />
</application>
并且根据 Vuforia Guide 我需要编辑 Build.gradle 但我不知道如何从统一中做到这一点?
而且在我设置好之后,跟踪效果会和 ARcore 一样好吗?
谢谢。
您可以将项目从 Unity 导出到 Android Studio,方法是在构建设置 window 中选择 导出项目,然后按构建。 Unity 会询问您要将输出保存到哪里。这将使您能够按照 Vuforia 提供的说明访问所有 Gradle 文件。