CABasicAnimation byValue 奇怪的行为

CABasicAnimation byValue strange behavior

我正在阅读 12th number of Objc.io 并在尝试第一段代码时遇到了问题。 在第一部分 "A Basic Animation" 最后一段代码使用 byValue 插入一个 属性 使用初始 属性 值并添加 byValue.

所以我在我的项目中尝试了代码,发现它不工作并且有一个非常奇怪的行为。

这是一个非常简短的 gif 说明问题:

这是我使用的唯一代码:

class ViewController: UIViewController {

    var rocket1: UIView!
    var rocket2: UIView!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        rocket1 = UIView(frame: CGRect(x: 20, y: 100, width: 50, height: 20))
        rocket1.backgroundColor = UIColor.redColor()
        rocket2 = UIView(frame: CGRect(x: 20, y: 150, width: 50, height: 20))
        rocket2.backgroundColor = UIColor.blueColor()

        self.view.addSubview(rocket1)
        self.view.addSubview(rocket2)

    }

    @IBAction func button() {
        let animation = CABasicAnimation(keyPath: "position.x")
        animation.byValue = 300
        animation.duration = 1

        rocket1.layer.addAnimation(animation, forKey: "basic")
        rocket1.layer.position.x += 300

        animation.beginTime = CACurrentMediaTime() + 0.5

        rocket2.layer.addAnimation(animation, forKey: "basic")
        rocket2.layer.position.x += 300

    }
}

如果你想尝试这个项目,这里是完整的项目(使用 iPhone 6 模拟器或形状将被隐藏,因为 5S 太 "short"):https://dl.dropboxusercontent.com/u/378166/VCoreAnimation.zip

您应该像这样为此动画创建一个完成块:

@IBAction func button() {
    let animation = CABasicAnimation(keyPath: "position.x")
    animation.byValue = 300
    animation.duration = 1

    CATransaction.begin()
    CATransaction.setCompletionBlock({
        rocket1.layer.position.x += 300
    })
    rocket1.layer.addAnimation(animation, forKey: "basic")
    CATransaction.commit()

    animation.beginTime = CACurrentMediaTime() + 0.5

    CATransaction.begin()
    CATransaction.setCompletionBlock({
        rocket2.layer.position.x += 300
    })
    rocket2.layer.addAnimation(animation, forKey: "basic")
    CATransaction.commit()
}

在这种情况下,我们需要 2 个 CATransaction 块,因为我们有 2 个动画 运行 彼此之间存在时间差。